На сайте онлайн (человек): 101 
|  |
|
 | |
народ, я вот начал играть заново, поставил сложность большую. итого ре... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Рейтинг
|
| Korvin_Melarsky писал(а):народ, я вот начал играть заново, поставил сложность большую. итого рейт за выполненный квест подымается на 2-3% (А У МЕНЯ ВСЕГО +3). как можно програмно/скриптами выставить нужный себе рейт? |
| |
В чистой игре рейтинг за миссии со станций вырастает в среднем на 20%. Т.е. каждые пять миссий - прирост рейтинга на единицу. Если используешь что-то типа вот этого - так это они специально так с рейтингами придумали, и обсуждать это следует не в разделе чистой игры.
Хотя, есть нюанс: прирост рейтинга зависит от того, при каком рейтинге бралась миссия, а не от того, при каком она выполнена. Т.е., к примеру, берем миссию при рейтинге, скажем, +5. Потом, (не успев еще ее выполнить), грабим корован этой же расы и сваливаем рейтинг, допустим, до нулевого. Хватаемся за голову, и берем сразу штук пять миссий (а рейтинг, как мы помним, нулевой). И начинаем носиться с этими миссиями. Выполняем самую первую (которая была взята при +5) и радостно видим, как рейтинг подскочил до +3. Начинаем выполнять остальные, а они ведь были взяты при нулевом, и рейтинг почти не растет. Аааааа!!! Мы пропали, она знает моего бразильского мужа! (с) Так что бывает и так... И надо просто брать миссии при уже выросшем рейтинге. Лучше же всего, собираясь нахулиганить, заранее взять у расы, на которую собираемся набигать, пару миссий. Еще ДО хулиганства и падения рейтинга. (Цифры взяты с потолка. Лично я начинаю хулиганить только догнав рейтинг до +9. Двух миссий, взятых при +9, хватает, чтобы вернуть его обратно на +9 даже из минуса. В разумных пределах, конечно. Миссии, взятые при +10, рейтинга уже не поднимают, т.к. +10 - это максимальный).
В любом случае, за скриптами ходят в скриптовый раздел. А поиском давно нашел бы сам. |
|
дерево темы → Рейтинг
Рейтинг »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |