На сайте онлайн (человек): 87 
|  |
|
 | |
контейнер со скостъю появился 20 км в глубину атмосферы планеты, как е... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / X3: Albion Prelude халява на карте;))
Автор: pusher (07.03.2012 19:51:21) |
| serqeysa писал(а):контейнер со скостъю появился 20 км в глубину атмосферы планеты, как его бодобрать на киото?? |
| |
Кабы не на Киото, а на чем-нибудь помельче до М6 включительно, подобрать такой контейнер было бы делом 5 секунд. Используя старый трюк с переустановкой лазеров в слотах. Но нужен Специальный программный модуль СПМ 1 и активная команда на сбор контейнеров, которой у бигшипов нет.
| sado333 писал(а):... нашел и корвет хаакский в неизвестном секторе. при нахождении у него было 9 кионок-2 и 1 кион-1. 2 раза перезагрузился и воаля 17 кионок-2 и 3 кионок-1. |
| |
| sado333 писал(а):я уверен, что некоторые словам не поверят, то есть верят только фактам на лицо. |
| |
Честно сказать, у меня были большие сомнения по поводу возможности такого способа добычи большего количества лазеров в Корвете. Потому что сам совершил 5 - 6 загрузок, причем не просто до захвата Корвета, а даже до его обнаружения, в предыдущем секторе (как чувствовал). При сканировании Корвет всегда имел ровно 10 КЛ-2 и 3 Колючки. Версия 2.0. Но загрузив сохранение, сделанное еще на 1.1, и прилетев в тот же сектор, обнаружил Корвет в тех же координатах, с тем же ID и с теми же 10-ю КЛ-2 и 3-мя Колючками. А сегодня еще один пилот подтвердил такую возможность. Я в недоумении. То ли делал что не так, то ли такое было возможно только в ранних версиях игры. Склоняюсь ко второму. Я не пренебрегаю возможностью вставить скриншот-другой в свое сообщение не потому, что мне очень нравится работа фотографа-документалиста, а потому, что так выходит намного нагляднее и понятнее содержание описываемого. Заодно и документальнее. Прошу понять правильно. |
|
дерево темы → X3: Albion Prelude халява на карте;))
X3: Albion Prelude халява на карте;)) »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |