На сайте онлайн (человек): 67 
|  |
|
 | |
Да, да... Я и написал про быстро и точно , имея в виду, что корпус не ... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Прыжковый маяк: свойства - приобретение - использование
Автор: zima (05.03.2012 19:33:17) |
| eliseeff писал(а):Да, да... Я и написал про "быстро и точно", имея в виду, что корпус не царапается. Возможно, что корпус они и летят лечить. |
| |
Я как то после прочтения твоего захвата М8 с маяком, тоже попробовать решил, но неудачно, не люблю много раз загружаться. Так вот, в одном случае я ему одним длинным залпом М-АМ с Цветка снес щит и корпуса оставил 4%. И он даже не покраснел, не то что бы прыгать! На следующий выстрел он ругнулся, а еще на один - таки покраснел и начал атаку. Есть мнение, что если использовать М7М с большим кол-вом пусковых шахт, то на такой плотный шквал булавой цель может и не обидеться особо (как одно попадание воспримет). Сам пока только Коброй абордажил. Кстати, молоты в AP вообще не использую при абордаже.
upd: Не поленился проверить, купил Кракен. Минут за 10 и за 4 прыжка нашел Кондор, с маяком. 8 гдж. щит, однако. Ок. Пересел в Кракен, вызвал кобру к дальним вратам, шквал булавой (160 шт). И в другой сектор ее отправил. Ракеты долетели, оставили 25 % щита. Цель синенькая :) Сохранился. На Кракене (с расстояния 2 км) - шквал булавой, 64 шт. Щит - 0. Переключаю Телади свой-чужой, в "свой" - цель таки синенькая и даже не ругнулась  Загрузился, еще тест - шквал булавой, 80 шт. Корпус - 84 %, цель синенькая, даже не мявкнула. Ну и для окончания, загрузился с начала теста, вызвал кобру, и два шквала 160 и 80 булав по очереди. Кобру отправил домой, переключился на капсулы, запустил как щит упал (и зачем нужен Кракен ). Цель нервными расстройствами не страдала (повезло), маяк забрал :)
Сорри, что без скриншотов - не умею (и не особо вижу в этом смысл) |
|
дерево темы → Прыжковый маяк: свойства - приобретение - использование
Прыжковый маяк: свойства - приобретение - использование »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |