Пока складывается такая картина: корабли, перевозящие прыжковый маяк, ...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 86



 



Пока складывается такая картина: корабли, перевозящие прыжковый маяк, ...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Прыжковый маяк: свойства - приобретение - использование

Прыжковый маяк: свойства - приобретение - использование
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1446)
Автор: Хренакс
(05.03.2012 16:11:29)

Пока складывается такая картина: корабли, перевозящие прыжковый маяк, при захвате и после оного ведут себя по разному. Причем модель поведения программируется достаточно жестко, то ли - при создании, то ли - при обнаружении. Но можно выделить основные типы поведения, классифицировать их, а потом для каждого разработать рекомендации по рациональному образу действий.

При захвате просматриваются три типа поведения:

1. Параноидальный тип. Такой корабль реагирует прыжком на малейшую агрессию, не дает даже опустить щиты, не то что заслать абордажную команду. Такой мне попался самым первым, к сожалению, я обалдел от такого поведения и не догадался проследить за ним и попробовать атаковать повторно, а теперь этот сейв утрачен.
2. Осторожный тип. Этот честно пытается огрызаться, но ретируется (прыгает) при повреждении корпуса. Тактика здесь проста: стараемся не опускать щит слишком низко. Этот абордаж я описал.
3. Индифферентный тип. Такой корабль не реагирует ни на какие действия игрока (не реагирует - это в смысле не пытается убежать, огрызаться то он все равно будет). Ну здесь комментарии излишни, хотя, хотелось бы увидеть более подробное описание выгуливания бомбардировщика.

После захвата (передачи управления), корабли-носители тоже ведут себя по-разному, и тоже делятся на три типа:

1. Нормальный. Где бы он ни находился, удаленно или в присутствии игрока, такой корабль переходит, как и положено, в его собственность.
2. Призрачный. Независимо от действий игрока после захвата он исчезает, вместе с десантом, естественно.
3. Полупризрачный. Если не находится с ним в одном секторе - исчезает, под контролем - остается (причем не обязательно его присутствие на сканере - просто в том же секторе).

Прокомментируйте, пожалуйста. Если возражений не будет - занесу в шапку темы.

дерево темы → Прыжковый маяк: свойства - приобретение - использование Прыжковый маяк: свойства - приобретение - использование »
Список игр