Методика захвата и много-много ошибок... Товарищ. Я конечно не специал...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 65



 



Методика захвата и много-много ошибок... Товарищ. Я конечно не специал...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Абордаж. Продолжение.

Абордаж. Продолжение.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1039)
Автор: Sanctum
(02.03.2012 22:28:06)

 1234321 писал(а):
Методика захвата и много-много ошибок...
 

Товарищ. Я конечно не специалист и малясь подслеповат, но мне кажется что вы где-то допускаете ошибочки.
Вдобавок, ваша методика захвата почти не отличается от стандартного "Снимаем щиты, сбиваем корпус(если надо - то есть если надо сломать оборудование, мешающее абордажу), запускаем абордажников, держим щиты на 0", хотя тут используется трюк с мгновенным полетом ракеты в удаленном бою.
И да, я все-таки не хочу издеваться над другими пилотами, поэтому выложу адекватную версию текста ниже:

Решил написать метод захвата парой из M7 и M7M(Пантера и Кобра). Вот такая тактика:
На Пантере в носовые турели ставим 4 ЗБ и 2 ПП, Кобре отдаем приказ стоять где-то в 30 км от места боя с захватываевым противником(в данном случае Тир, абордаж был проведен без затрат).
1). Пантера находится на расстоянии около 10 км от Тира, Кобра - 30 км от Пантеры(видимо 40 км от цели). У Пантеры ПП обязательно должны быть выделены еще и в отдельную группу.
2). С помощью ЗБ(желательно вручную) сбиваем щит Тира до 5-10 %, после чего из 2 ПП удерживаем Тиру щиты на 0 и много стрейфим(уворачиваемся), дабы не потерять случайно Пантеру. К 60% корпуса у Тира вероятнее всего не останется оборудования для убийства нашей абордажной команды.
3). С помощью Прыжкового двигателя улетаем в другой сектор(спасибо багу за эту часть - если вы находитесь в другом секторе, ракеты(и абордажные капсулы) долетают до цели мгновенно и с почти 100% вероятностью не промахнутся), и отдаем приказ послать капсулы(Пиратство). Желательно перед этим сохраниться. Вуаля - по прибытию у нас есть захваченный Тир, миссия завершена!
 MarQer писал(а):
...
 

Только меня интересует, почему такие обозначения кораблей, более подходящие для какой-либо игры про пиратов, чем про пилотов звездных кораблей? И какие парусники в X3?
Почему бы не воспользоваться уже имеющимися классами:
M1 - Авианосец.
M2 - Эсминец.
M7/M7M - Фрегат/Ракетный фрегат.
M6 - Корвет.
M8 - Бомбардировщик.
M3 - Истребители.
M4 - Перехватчики.
M5 - Разведчики.
TL - Тяжелый транспорт.
TM - Военный транспорт.
TS - Грузовой корабль.
TP -  Пассажирский корабль.

дерево темы → Абордаж. Продолжение. Абордаж. Продолжение. »
Список игр