Координаты секторов начинаются с нуля, типа так: X=0 и Y=0 - это секто...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 46



 



Координаты секторов начинаются с нуля, типа так: X=0 и Y=0 - это секто...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)

Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=234)
Автор: X-plorer
(28.06.2009 21:19:05)

 MistR писал(а):
Координаты секторов начинаются с нуля, типа так: X=0 и Y=0 - это сектор "Королевский тупик"...
Что значит про определение сектора? Что ты вообще хочешь сделать?
 

эта переменная, как я понимаю - название сектора. И как мне кажется, эта штука название-специфична, а корни трабл с пустыми сообщениями при цветных переводах растут именно отсюда. Различает ли он анноун сектора - наверное нет, если н определяет по названию, а названия большей части анноун секторов ссылаются на один и тот же кусок в текстовике.
ЗЫ: есть простой сособ избежать спецификации на определенном переводе - задавать сектор не по названию, а по координатам:

n     $sector->get sector from universe x=$x y=$y

где координаты сектора считаются по методу, который описал МистР.

дерево темы → Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами) Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами) »
Список игр