вопрос к скриптерам каторые работали над несфокусированым двигателем ....
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 99



 



вопрос к скриптерам каторые работали над несфокусированым двигателем ....

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)

Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=234)
Автор: FreGaT
(04.02.2012 00:30:47)

вопрос к скриптерам каторые работали над несфокусированым двигателем .....
кароче мне нужен аран....што здесь надо зменить штоб шанс ево генерирования увеличилса??
"
 <do_any>
                <do_all>
                  <create_ship chance="10" name="this.tempship" typename="SS_SH_GONER" race="abandoned" hidden="1" racelogic="0">
                    <position object="this.Position" min="{value@this.MinRange}km" max="{value@this.MaxRange}km"/>
                    <equipment loadout="minimum" loadoutmask="equipment"/>
                    <cargo>
                      <ware typename="SS_WARE_ENERGY" min="100" max="300"/>
                    </cargo>
                    <hull min="3" max="30"/>
                  </create_ship>
                  <add_equipment chance="20" object="this.tempship">
                    <ware typename="SS_WARE_WARPING" exact="1"/>
                  </add_equipment>
                </do_all>
                <create_ship name="this.tempship" typename="SS_SH_GO_MSY" race="neutral" hidden="1" racelogic="0">
                  <position object="this.Position" min="({value@this.MinRange}*2)km" max="({value@this.MaxRange}*3)km"/>
                  <cargo>
                    <ware typename="SS_WARE_ENERGY" min="100" max="300"/>
                  </cargo>
                  <hull min="3" max="30"/>
                </create_ship>
                <create_object chance="2" typename="SS_SPECIAL_GATE_DEBRIS">
                  <position object="this.Position" min="{value@this.MinRange}km" max="{value@this.MaxRange}km"/>
                </create_object>
                <set_value chance="40" name="this.temp" exact="1"/>
              </do_any>
"

дерево темы → Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами) Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами) »
Список игр