Ангары есть, но разрабы их не включили.Вообще по ТТХ данный корабль ве...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 93



 



Ангары есть, но разрабы их не включили.Вообще по ТТХ данный корабль ве...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Вопросница по X3: Albion Prelude (архив)

Вопросница по X3: Albion Prelude (архив)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1343)
Автор: Rezedent
(22.01.2012 16:36:02)

 Борщевик писал(а):
Ангары есть, но разрабы их не включили.Вообще по ТТХ данный корабль весьма и весьма странный.По количеству и типу орудий он больше подходит сплитам, чем боронам(есть ионоплазма, нет ионных пушек, общее число орудий даже меньше, чем у обычного М2, не совместим с зенитками), по манёвренности этот "сверхтяжёлый" М2 превосходит обычные.
Довольно много налетал на мегалодоне.Корабль для любителей острых ощущений, маневрировать им чертовски сложно и уклониться можно только от снарядов, летящих вдоль оси корабля или сбоку.Если сверху или снизу - дело дрянь.Щитов слишком мало для столь огромного корпуса.Орудий слишком мало для боя с несколькими капшипами сразу(пришлось также на верхнюю и нижнюю турели разрешить автозамену оружия), несовместимость турелей ни с чем, кроме ЗБ(с его малым радиусом поражения) в сочетании с огромными размерами делают корабль очень проблемным.Когда враг уже начинает стрелять в упор турели(кроме носовой, которая также из-за автозамены включается не сразу) только выходят на радиус атаки.
Против истребителей ИПП работают очень плохо, чтобы хоть как-то выживать пришлось раздать очень специфические команды турелям, с заменой оружия в слотах.Пришлось разрешить её на носу и корме, что плохо при борьбе с капшипами противника, поскольку логика выбора орудий весьма странная и срабатывает иногда слишком поздно.Ещё имеются значительные слепые зону у турелей(особенно неудачно расположены боковые)
Если бы у данного корабля были ангары - в его использовании игроком был бы какой-то смысл, а так корабль вышел нелепый, хотя у него есть и несколько достоинств, таких как:
Щиты понятно, хотя для такой формы и размеров нужно гигаджоулей 20, не меньше, хороший оружейный генератор(неоднократно выносил все ксенонские сектора, сообщение о севшей энергии слышал буквально пару раз), высокая манёвренность, при заходе лоб в лоб от снарядов легко уклоняться.
В принципе, на нём можно вынести любой сектор, обычно даже без потери корпуса(за исключением варианта с несколькими капшипами со всех сторон около врат, в таком варианте можно половины прочности лишиться), но пересев на старенький Титан мне стало гораздо комфортнее и проще.

ЗЫ.Хотел сделать тест драйв, но поленился.
 

хочу увидеть тяжелый эсминец сплитов против которого мегалодон и создавался. а насчет вооружения видимо разрабы чтото напутали так как очень несбалансированый кораблик получился + я же говорил- при облете мегалодона видна куча безоружных турелей.Плохо что пантерку порезали ИМХО был самый лучший кораблик в игре,позволял решать большинство задач и проблем. а щас по цифрам вроде еле срезали генераторы оружия а на самом деле он щас на первом же Q выдыхатца начинает(6 орудий ЗБ) чего я раньше за ним незамечал

дерево темы → Вопросница по X3: Albion Prelude (архив) Вопросница по X3: Albion Prelude (архив) »
Список игр