Внимание! Все упомянутые скрипты проверены и работоспособны на X3: Alb...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 74



 



Внимание! Все упомянутые скрипты проверены и работоспособны на X3: Alb...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Для тех кто жить не может без ШК (для ХАБА не подходит)

Для тех кто жить не может без ШК (для ХАБА не подходит)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1390)
Автор: VSCorp
(17.01.2012 14:38:41)

Внимание! Все упомянутые скрипты проверены и работоспособны на X3: Albion Prelude! Единственное что пока не решено - установка русифицированных скриптов и появление вместо пунктов меню надписей типа "readtext:...". Думаю особой проблемы это не вызовет - в описаниях к скриптам чётко и доходчиво прописано в каком пункте меню что появляется.

Также данное руководство вызовет появление "modified" - но с этим ничего не поделаешь.


Итак - Вы соскучились по ШК. А в Альбионе возможности получить её легально нет абсолютно никакой. Учитывая, что ШК НПЦ при их уничтожении респавнятся, а не привозятся транспортами - то и метод захвата тут неприменим. О ужасс!!! Что делать? :rolleyes:

Ну, для начала включить редактор скриптов - без него мы никак не обойдёмся. Напомню: заходим в меню пилота (слева вертикальный ряд кнопок, кнопка с иконкой человечека ), выбираем "Advanced", выбираем "Change Name" и пишем Thereshallbewings. Игра может чуть-чуть прилагнуть буквально на секунду. Показатель того что всё сделано правильно - звук и отсутствие смены имени ГГ. Далее через меню своего корабля, в разделе "Advanced" выбираем пункт "Global Commands" и в открывшемся окне - о чудо! - первой строкой стоит команда на запуск скрипт эдитора (он же в массах - редактор скриптов).

Теперь стоит сохраниться и выйти из игры. Потому как дальше нам придется ставить сторонние скрипты от:

MistR (опционально - ИМХО чтоб не искать астероиды) (Grand merci за твой скрипт по доставке астероидов - крайне пользительная штука! )

ссылка: https://x3tc.net/skript-dostavka-asteroida-na-dom-ot-korporacii-mistr_57.html

-Dusty- (опционально - ИМХО строить корявый комплекс уже некошерно) (очень интересный скрипт, позволяющий оптимизировать свой комплекс с высокой точностью)

ссылка:

alex2069 (а вот этот обязательно - иначе останетесь без ШК) (тоже полезный скрипт, позволяющий собрать станцию в трюм ВАШЕГО TL и увезти в другой сектор)

ссылка:

Все скрипты ставятся в папку аддона!

И снова внимание! После установки всех скриптов - вы должны загрузить игру, запустить редактор скриптов, выйти из него и снова сохранить/загрузить. Тогда Вам придет сообщение о том что Factory Complex Constructor установлен (дело в том, что скрипты почему-то не хотят переинициализироваться просто при загрузке игры (по крайней мере у меня ) и приходится делать сейв/лоад)

Ну что ж... Скрипты установлены, редактор включен, можно и приступать.

Во-первых, сразу попрошу вспомнить - легально получить ШК в Альбионе невозможно - поэтому не кидайтесь в меня помидорами за следующие строки.
Во-вторых - редактор скриптов - инструмент, и каждый использует его для свих целей. Не хотите "modified" - не читайте дальше.

Итак, Вы запустили игру и загрузили сейв. Для начала отстыкуемся от станции - так просто удобнее наблюдать за тем, что Вы делаете. Условия работы скриптов очень подробно расписаны в руководствах от авторов - очень рекомендую прочитать и уяснить сию полезную инфу.

Предположим, что Вы всё прочитали, решились что "чито-метка" на сейвах Вам не помеха, скопили денег, купили TL и проапгрейдили его с учетом всех требований скриптов. (их не так уж много - Tractorbeam для Factory Complex Constructor; Trading System Extension, Trading Software Upgrade MK1/MK2 - для Station Repack; для скрипта от MistR вообще требование только одно - достаточное количество денежек ). Тяговый луч я ставлю всё на тот же многострадальный TL - не роляет на каком корабле он есть - главное, чтобы этот корабль был в системе, где планируется двигать станции. Его можно даже не устанавливать в турель.

Ну вот - Вы во всеоружии и готовы приступать. У Вас имеется: желание "Хачу ШКаааааа!!!!!", снаряженный TL, пару тройку миллиардов кредитов (просто про запас - денег для создания ШК не потребуется).

Приступаем!

Заходим в редактор скриптов (кстати, в настройках управления можно присвоить горячую кнопочку на запуск окна Global Commands - например, Shift+w), создаем новый скрипт:

 Код:
  1. $playerHQ = create station: type=Headquarters owner=Player addto=Argon Sector M148 x=null y=null z=null
  2. $playerHQ ->add default wares to station/dock
  3. return null
 


сохраняем, запускаем. Данный скрипт создаст в секторе Argon Sector M148 ШК, принадлежащую игроку, и расположенную в рассчитанном свободном месте (в земных секторах частенько ШК может частично проникать в другие станции без помощи стороннего хирургического вмешательства - ничего страшного! Просто Вам придется всё делать очень быстро!), НО - ШК будет неактивна. То есть, с ней можно будет стыковаться, перемещать товары на хранение и т.д. и т.п., но реверс инжиниринга происходить не будет, так же как и разборки на винтики/покраски/ремонта. Оо WTF спросил я себя когда обнаружил сие недоразумение. И полез в редактор. Ничего путного там найти не получилось (пните меня скрипто-гуру), так как даже команда на включение станции не проканала. 8(

И всё-же выход я нашёл! А помог мне скрипт уважаемого alex2069!

После того, как мы скриптом создали свою будущую обожаемую ШК - необходимо припарковать свой TL (обязательно с апгрейдами на торговлю), ВЫДЕЛИТЬ СВОЮ ШК!, а далее, через меню собственности (по умолчанию клавиша r/к) зайти на консоль своего TL. TL должен находится на расстоянии <5 км от станции, но так как приходится учитывать габариты, то приходится подгонять его на расстояние примерно 3,5 км. АККУРАТНЕЙ РАДИ ЗВЁЗД! При таком миллиметраже очень легко расшибить свой TL и долго кусать локти - так что лучше проделывать всё вручную (можно, кстати, и из TL собирать станцию, но почему-то не всегда срабатывает скрипт - ждём адаптации :rolleyes: ). Если на вашем основном корабле есть Transporter Device - то не составит труда пересесть назад в него и отлететь подальше от станции и TL (так - на всякий случай - я один раз не отлетел и с разгону на радостях расшибся об свой же TL :lol: ).

Итак, в цели у Вас неработающая ШК, а Вы в меню собственности зашли на командную консоль своего TL. Теперь переходим в меню команд торговли (Trading). И видим новую строку типа "readtext:..." - это и есть то, что мы ищем. Жмякаем не стесняемся. И если слышим "Command Accepted" и приходит смс с сообщением типа "readtext:...4-104..." - терпеливо ждём. ШК - большая девочка, её надо долго уговаривать свернуться в комочек и залезть в TL. Через некоторое время ШК пропадает, а в трюме TL появляется... "Headquarters". Можно начинать бегать по стенам с победными воплями, только предварительно отдайте TL команду припарковаться где-нибудь, где побезопаснее. А дальше - выбирать сектор для застройки, затариваться Jumpdrive'ом и батарейками, и вперёд - строить сердце своей империи.

Кстати - с модом MistR на доставку астероидов на дом и Factory Complex Construction Kit от -Dusty- сектор можно выбирать ЛЮБОЙ.

Поздравляю Вас - вы стали обладателем ШК в Альбион Прелюд!

З.Ы.: После того, как ШК будет упакована, привезена в нужное место и установлена заново - все производственные циклы будут работать абсолютно нормально.

З.З.Ы.: Вот только с покраской я пока не разобрался - что нужно, чтобы перекрасить корабль??? Оо

З.З.З.Ы.: Сразу оговорюсь - этот способ постройки ШК, который дал 100% результат. И не надо мне говорить про то, что можно просто скриптом добавить ШК в трюм TL - так хоть чуть чуть адреналина, к тому же учишься управлять довольно сложными скриптами. Следом после постройки ШК и тренировки по перевозке своих станций с места на место, рекомендую скачать, распечатать, и очень внимательно прочитать руководство к Factory Complex Construction скрипту, прежде чем им баловаться. Например у меня до сих пор не выходит выровнять станции методом вращения - наверное просто терпения не хватает. :rolleyes:

Ну всё - всем удачи!

дерево темы → Для тех кто жить не может без ШК (для ХАБА не подходит) Для тех кто жить не может без ШК (для ХАБА не подходит) »
Список игр