спасибо за наблюдения) мда было бы не плохо иметь около 10к башенок, н...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 118



 



спасибо за наблюдения) мда было бы не плохо иметь около 10к башенок, н...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / X3: Albion Prelude за земного командира

X3: Albion Prelude за земного командира
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1384)
Автор: BegemotAV
(14.01.2012 00:44:38)

 Shummaxer писал(а):
спасибо за наблюдения)
мда было бы не плохо иметь около 10к башенок, но хочу заметить была 100 башен на северных вратах в Омикрон Лиры, было 4-5 обычных нападений М1+М2 и полноценное наступление войск Аргона, из 100 башен потрепали чуть меньшщ половины!!!. Сегодня запустил игру и поставил на СУВ и меня вырубило, проспал около 6 часов, количество башен не изменилось xDDDD
насчет выбрасывания башен на месте постройки Торговой станции и орудийной платформы стало интересно, надо попробывать
Вся проблема заключается с сектором Элизиум Света, там гонеры и если мочить Аргон, то репутация ухуджается(((
Я думаю что флот будет бесконечный, так как поблизости имеются другие верфи Аргона (Аргонский сектор 148), и такая мысль, что пока не захватишь все сектора с верфями, военые так и будут переть....
на врата предостаточно 150-200 врат, и завоз раз в день штук 50, да и самое главное не забывать про спутники)))
 


Северные врата в Омикроне ~ 100-120 башен, восточные и западные ~ 180-250. Северных хватило примерно на 1-2 часа (не засекал, если честно) реального времени.
С Элизиумом я поступил проще. он нужен только из-за прыжкового движка. он у меня вышел чуть дороже, но теперь у меня его масса. выход прост: 1 рапира = 1 движок. просто убил немного времени на эту операцию и погонял рапиры до элизиума и обратно (уже на движке). если есть автовозка М1, еще проще. нужен движок на транспорт, пригоняешь рапиру из отдаленного космоса на верфь, переставляешь движок, рапиру продаешь.

 animator писал(а):
И что толку пытаться захватить эти сектора. Это все равно, что пойти и захватить ксенонское ядро 023 и говорить, что сектор теперь принадлежит вам. Хотя на самом деле он был и остается ксенонским (в нашем случае аргонским/земным). И для удержания этого сектора нужны огромные войска, как следствие огромные затраты на эти войска. А смысол ? Будете там свои комплексы строить на астероидах ? Боюсь, траты на поддержание порядка в секторе будут больше, чем доход.
А на счет того, чтобы выманить корабль аргона и гонять его по сектору, дабы другие корабли не появлялись. Так может проще пойти в ТС играть ? Тут весь смысол в этой войне и этих бесконечных кораблях, а тонкий намек видимо, что игрок никак не в силах изменить что-то в этой войне.

P.s. и да, предположение, что войска арогона участвующие в войне появляются на верфях - как по мне, полнейший бред.
 


1. Когда Круг труда был отбит у аргонцев, я батарейками затаривался на ранее аргонской солнечной. и требования на станциях были именно земной репутации, значит сектор стал реально земным, а то что он красный, так и гонерский сектор красный, а я там только движки скупаю, военных действий (пока) не веду. так что сектора реально завоевываются землянами. то что они мне лично не принадлежат, так я не меркантилен. Краснота секторов ограничивает всю зону военного конфликта, а не чьи то владения.
Кстати, сектора на карте в игре не имеют цветовой градации по расам. Так как утверждать о принадлежности Круга труда аргонцам, если их на станции не пускают и транспорт аргонцев перестает влетать через врата поторговать? а вот как только потерял контроль, они тут как тут.
2. поддержание порядка: А вы думаете что я буду летать и собирать разбросанные башни по всему сектору? их вполне хватает что бы сдержать не один натиск врага. и как показывает практика, при возможности затариваться продукцией на аргонских секторах, то бишь при переходе их под полный контроль землян, генерация войск аргона ограничивается мелкими патрулями М5-4-3. они наверное даже пикнуть не успевают, как уничтожаются башнями.
3. Выманивание корабля. По сути, мне башен жалко. можно конечно не выманивать, а просто по полному ТЛ выкинуть на одни ворота и они реальные сутки будут долбится в эти ворота, только что бы помереть.
4. А есть еще смысл в данном аддоне? я его не вижу. не нравится, играйте в ТС. мне надоело просто так домики строить, так что я воюю.
5. Вы наверное как то не так читаете мои посты. дабы много не постить подряд, я хронику своих исследований вбиваю в последний. Да, Вы правы, войска аргонцев генерируются, но у этой генерации есть алгоритм. а просчет алгоритма уже половина дела. на данный момент я вижу алгоритм иначе, чем утром, о чем извещаю остальных пилотов. Не интересно? Не читайте.

дерево темы → X3: Albion Prelude за земного командира X3: Albion Prelude за земного командира »
Список игр