На сайте онлайн (человек): 103 
|  |
|
 | |
Это с Реюниона, но возможно все так и есть: Общее описание. Программа ... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Темка для бизнеса :D
Автор: BushJr (24.06.2009 14:15:51) |
Это с Реюниона, но возможно все так и есть:
Общее описание. Программа торговых команд МК-3 – модернизация программного обеспечения, которая позволяет нанятому пилоту самому совершать выгодные торговые сделки. Пилот учится воспринимать информацию от модуля МК-3 и зарабатывает опыт. Пилот продвигается на один уровень верх при заработке = 10000 * текущий уровень пилота.(так-что смотри уровень)
Во-первых, он учится лучше торговать. На 4-м уровне он становится достаточно опытным для того чтобы пытаться избегать порожних рейсов: перед вылетом он проверяет цены на станции местонахождения и соответственно полученным результатам выбирает станцию сбыта. На 7-м уровне опыта он знает о возможности получить прибыль, если цена продажи будет выше закупочной. До этого он покупал товар только тогда, когда мог его продать по ценам выше средних. На 9-м уровне пилот направит свой корабль к ближайшей верфи, если он поврежден.
Дополнительно к 8-му уровню опыта, пилот в состоянии проверить соседние сектора на поиск выгодных торговых сделок. Для этого все же требуется ваша команда на старт Галактического торговца. Обратная сторона – это также увеличивает расходы. Пилот требует большую оплату и хорошо укомплектованный корабль, так как его рейсы могут быть довольно опасными. 1) суммарная мощность установленных щитов должна быть не менее 25MJ. 2) Боевое программное обеспечение МК-1 или МК-2 8-й уровень опыта позволяет пилоту использовать прыжковый двигатель, если корабль не оборудован этим двигателем, то пилот просто закажет его (при достижении 12-го уровня). Если пилот сам заказывает прыжковый двигатель, то его цена будет на 10% выше, это связано с расходами по доставке. Воспринимайте это буквально, так как двигатель будет погружен на реальный транспортный корабль, который и доставит его для вашего торговца. Конечно все риски доставки за ваш счет, так что если этот корабль будет уничтожен, то деньги вам не вернут. Дополнительно, пилот постепенно закажет и установит до 12 боевых дронов, которых он сможет использовать в критическом положении для отвлечения нападающих.
Галактический торговец никогда не будет посещать сектора с Хааками или сектора, принадлежащие Ксенонам – таким образом, вы должны убедиться в том, что Хааки не блокируют торговые маршруты ваших кораблей. Ксенонов (вне домашних секторов) и пиратов торговцы не считают врагами.
Если торговец подвергнется нападению, то он сообщит вам ID нападавшего, таким образом вы будете знать, кого искать, если почувствуете желание отомстить.
Параллельно с ростом опыта торговца увеличивается и расстояние, которое торговец может покрывать за один прыжок. Таким образом, для торговца постепенно становится доступна вся вселенная. Исходя из рациональных соображений, диапазон поиска при покупках ограничен максимум 5-ю секторами (уровень 21+), иначе кораблю требовалось бы слишком большое количество энергии для прыжков.
Торговец без прыжкового двигателя: радиус покупки ограничен текущим сектором (возможно сканирование и соседних, 1 сектор). радиус продажи: уровень <= 10 — текущий сектор; уровень 11+ : 1 сектор
Торговец с прыжковым двигателем: продажа: уровень 11+ : 1 сектор уровень 13+ : 5 секторов уровень 17+ : 12 секторов уровень 21+ : 20 секторов
покупка: уровень 11+ : 1 сектор уровень 16+ : 3 секторов уровень 21+ : 5 секторов
Самые опытные торговцы (уровень 23+) дополнительно скоординируют свои торговые рейсы друг с другом, чтобы избежать посещения одних и тех же станций. |
|
дерево темы → Темка для бизнеса :D
Темка для бизнеса :D »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |