Игра за защитника Земли. Защищать Землю трудно - Аргонцы имеют большие...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 68



 



Игра за защитника Земли. Защищать Землю трудно - Аргонцы имеют большие...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Вопросница по X3: Albion Prelude (архив)

Вопросница по X3: Albion Prelude (архив)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1343)
Автор: Makarog
(08.01.2012 13:33:32)

Игра за защитника Земли.

Защищать Землю трудно - Аргонцы имеют большие флоты, очень активно стреляют ракетами. Противоракетная оборона малоэффективна.

Вот какая тактика себя проявила неплохо.

Весенний Цветок.
В носу - световые пушки. Всем хороши - мощные, высокая скорость снаряда, но быстро расходуют энергию.
В корме - бомбометы материя-антиматерия. Настроены: сбивать ракеты -> защищать корабль -> атаковать мою цель.
На боковых турелях - попроще - ПП - только сбивать ракеты. То есть турели настроены так, чтобы не расходовать генератор.
То, что бомбометы расходуют снаряды  - не страшно - они не так дороги, а трюм у Цветка большой.

Летаю на полной скорости = 360 + постоянный боковой сдвиг.  На такой скорости вражеские ракеты  не успевают, а благодаря боковому смещению артиллерия врагов бьет мимо. Так можно летать даже в самой гуще врагов.

Мелочь  - охотники, исследователи -  уничтожается достаточно легко - высокая скорость Цветка + быстрые снаряды СП.
Для удобного уничтожения М4, М5 достаточно включить 4 световые пушки впереди. М3 (Нова) умирает от двух залпов.

С корветами приходится повозиться.  На полной скорости с боковым смещением иду ему навстречу и с минимального расстояния всаживаю залп всех носовых СП.
Проскакиваю мимо. При этом что-то добавляют кормовые бомбометы.
Пока разворачиваюсь, энергия пушек восстанавливается. Так за несколько заходов М6 гарантированно уничтожается.
Существенно при этом то, что попаданий в мой корабль почти нет. Во всяком случае, щиты держатся на уровне не ниже 70%. Отдельные  попадания  - случайные - когда пролетаешь сквозь плотный строй врагов.

Если же не доглядел, и потрепали - пользуясь высокой скоростью отлетаешь в пустой угол сектора и восстанавливаешь щиты.

Таким образом расправляешься с мелочью - несколько утомительно и долго. Потом можно заняться и бигшипами.
Против них такая тактика тоже работает - только очень уж медленно тает их защита

Закономерен вопрос: а чего же нового? Такая же тактика работала и в ТС?  Новое - высокая активность вражеских ракет от которых, как я  вижу по постам на форуме, нет эффективной защиты.

С ракетами тоже не все просто. Не всегда понятно, откуда она на тебя летит. Здесь место для упрека разрабам - информативность  радарных экранов оставляет желать лучшего. Тем не менее, примеры удачных решений известны еще с 90-х: F19, МИГ-29 - там хорошо видны и ракеты и противники.

_______________________________

Ну и все же остается открытым главный вопрос: в миссии за Землю, возможно ли уничтожить всех Аргонцев или хотя бы реально очистить от них ближайшие сектора?

Уничтожать всех врагов в секторе удавалось - особенно во взаимодействии с флотом Земли. Но через некоторое время появлялись новые.
Вот и вопрос: эти новые прилетели из соседних секторов или созданы генератором случайных чисел?


 



 

дерево темы → Вопросница по X3: Albion Prelude (архив) Вопросница по X3: Albion Prelude (архив) »
Список игр