Ракеты Фантом гораздо тяжелее на практике сбить, нежели Томагавки . Ст...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 120



 



Ракеты Фантом гораздо тяжелее на практике сбить, нежели Томагавки . Ст...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Вопросница по X3: Albion Prelude (архив)

Вопросница по X3: Albion Prelude (архив)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1343)
Автор: Борщевик
(07.01.2012 16:16:38)

 Catlock писал(а):
Ракеты "Фантом" гораздо тяжелее на практике сбить, нежели "Томагавки". Стоя на месте, 4 ЗЛК способны сбить порядка 10-15 подлетающих "Томагавков", взяв заказ на убийство земного корабля, был удивлен что даже и пачки 6 фантомов 1-2 пробивались сквозь ЗЛК.

Придется таки копить на Мегалодон наверное, земные кораблики подкупают щитами, но это ровно ничто без эффективной ПРО. Скорость полета снаряда СвП не впечатляет.
 

Я оговорился.Имел в виду фантомы конечно, т.к. бомбардир земной их в меня запускал.
 JG2 писал(а):
Странный баг какой-то...такое ощущение, что у меня он прописан в коде игры и не выключается=)

Ты бы видел как в ТС на высоком рейтинге, кажется, почти у каждого скромного пирата или ксенона есть "Рыба-молот" или "Огненная буря"...так что ПРО нужна везде и всегда=)

За дистанционное если и растёт, то меньше, чем за собственноручное. А из М7 против бигшипов лучше подходят там Тигр, Пантера, Шрайк...можно и на Агамемноне, но что в основные слоты ставить? Силовые? Острые ощущения гарантированы...впрочем я на М7 пересел именно ради них=)

Кстати, в АР толщина корпуса М2 была увеличена в 10 раз, а вот М7 только в 4...я, конечно, в принципе не признаю игру с повреждениями корпуса (не в деньгах дело, принцип), но даже так на М7 играть стало несколько проблематичнее...
 
Огненные бури и рыба-молот это ерунда.Они медленные и их за километр видно.Даже фотонки их прекрасно отстреливают(при лобовой атаке).Во всяком случае в ТС почти никогда турели на защиту от ракет не ставил, одинокие торпеды сбивал осами(там ранг завоеватель).А в АР М8 нереально круты.Попробуй сбей четыре десятка торпед, запущенных залпом.Никакой линкор не устоит, если не прыгать к воротам.Причём ещё интересен тот факт, что по истребителям они запускают по одной торпеде(иногда больше, когда активно атакуешь), по фрегатам пачками, а по М2 вообще непрерывно по две за раз.

По ТТХ Тигр конечно интереснее, да и Шрайк гауссами подкупает, но они мне внешне не нравятся.Агаменнон - идеальный для меня вариант в качестве противокорабельного фрегата.Можно конечно ещё Морскую Лисицу, но ей трудно маневрировать, агаменноном воевать всё же удобнее.С усиленными корпусами играть стало труднее, но интереснее.Теперь генератора постоянно нехватает, бои дольше и интереснее, можно реально проиграть бой четырём капшипам.Огорчает только, что ТТХ Ионок и Гауссов в связи с этими изменениями не поправили.
 Хренакс писал(а):
Кстати, в AP порезали возможность боевых действий на автопилоте. Если раньше можно было во враждебном секторе летать по открытой карте, то теперь при любом попадании корабль игрока останавливается...
 
Это действительно сильно раздражает.Даю команду своей нове защищать определённый корабль - при любой атаке она вместо выполнения команды останавливается.Что за бред?
______________________________________
UPD:
В энциклопедии X3AP обнаружил плазменно-лучевую пушку - как она туда попала?Неужели её добавили в игру?
В энциклопедии ТС её не было вроде.

дерево темы → Вопросница по X3: Albion Prelude (архив) Вопросница по X3: Albion Prelude (архив) »
Список игр