На сайте онлайн (человек): 91 
|  |
|
 | |
Я играл в версию 1.2.1, там сектора были просто забиты врагами (20-30 ... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Новые корабли в Albion Prelude
Автор: Agro (29.12.2011 14:41:52) |
| Cordum писал(а):Я играл в версию 1.2.1, там сектора были просто забиты врагами (20-30 капшипов - норма). Маневрировал так, что мама не горюй, но попробуй увернись, когда стреляют в упор. Проблема в том, что корпуса капшипов нарастили десятикратно. Раньше бой шел до потери щита, а дальше кранты, то сейчас моментально сношу щит и начинаю медленно-медленно грызть корпус. В TC нужно было попасть в Кей 38ю сингулярными точками (это 5 полных залпов одной турели Осаки/Киото), теперь нужно попасть 94мя точками (12 залпов). Итого, время боя значительно увеличилось, щит держать сложнее, в результате нет-нет, да царапнут. А потерял часть корпуса - потерял скорость - сложнее выживать. Так что не все так просто, поверь мне. |
| |
Я как пройду отпишусь....
Хотя модератор сайта www.des-studio.su проходил на Киото и туда и обратно, потерял только 98 процентов корпуса... Как сам возьму Киото, Тир, или Осаку отпишусь... |
|
дерево темы → Новые корабли в Albion Prelude
Новые корабли в Albion Prelude »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |