А шо на стрейфах и задней скорости -10 нельзя было выпилить всех Ксено...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 70



 



А шо на стрейфах и задней скорости -10 нельзя было выпилить всех Ксено...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Новые корабли в Albion Prelude

Новые корабли в Albion Prelude
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1332)
Автор: Cordum
(29.12.2011 13:53:41)

 Agro писал(а):
А шо на стрейфах и задней скорости -10 нельзя было выпилить всех Ксенов в этих секторах? Обезательно было подставтлять бока Осаки под пушки Ксенов? Проблема только на входе в Ксенонский сектор, а в самом секторе распилка идёт норм....Ведь в оригенальной игре Ксенов не так уж и много..
 

Я играл в версию 1.2.1, там сектора были просто забиты врагами (20-30 капшипов - норма). Маневрировал так, что мама не горюй, но попробуй увернись, когда стреляют в упор.
Проблема в том, что корпуса капшипов нарастили десятикратно. Раньше бой шел до потери щита, а дальше кранты, то сейчас моментально сношу щит и начинаю медленно-медленно грызть корпус. В TC нужно было попасть в Кей 38ю сингулярными точками (это 5 полных залпов одной турели Осаки/Киото), теперь нужно попасть 94мя точками (12 залпов). Итого, время боя значительно увеличилось, щит держать сложнее, в результате нет-нет, да царапнут. А потерял часть корпуса - потерял скорость - сложнее выживать. Так что не все так просто, поверь мне.

дерево темы → Новые корабли в Albion Prelude Новые корабли в Albion Prelude »
Список игр