По моему мнению, тема будет скучна, если в ней пилоты будут представля...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 91



 



По моему мнению, тема будет скучна, если в ней пилоты будут представля...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Комбинации вооружения

Комбинации вооружения
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1356)
Автор: arquero
(26.12.2011 21:39:25)

 pusher писал(а):
По моему мнению, тема будет скучна, если в ней пилоты будут представлять только варианты своего вооружения каких-нибудь корабликов. Мне больше понравилась предшественница этой темы с немного претенциозным названием, кажется, "FAQ по вооружению кораблей", или что-то вроде того. Так вот, там сразу же загорелось обсуждение, вначале диалог, а потом стали подтягиваться и другие пилоты. Тема была шире, а здесь всё строго ограничено двумя правилами.
 

Упоминаемая Вами тема была удалена по моей собственной просьбе, ибо в ней обсуждался главным образом вопрос кучности, который в следствие диалога оказался неактуальным. Всплыли такие загадочные моменты игровой механики, как попадание в цель, находящуюся справа от корабля игрока, снарядами с левого крыла при том, что цель не была выделена вовсе. Автонаведение было включено, стрельба велась по оси движения. Выяснили, что смещение условных линий, по которым летят снаряды связано с центром корабля, являющегося целью, но при этом не зависит от автоприцеливания (оно было выключено, а условные траектории движения снарядов пересеклись в центре цели). Так же было замечено, что пересечение траекторий полета снарядов зависит от расстояния до выбранной цели (при минимальном расстоянии до цели линии не пересекаются в ее центре, но стоит отлететь подальше - снова пересекаются, и все это при выключенном автоприцеле). Это обсуждение и вправду было интересным, но зашло в тупик благодаря непостижимому алгоритму, приводящему к подобным результатам.

 pusher писал(а):
У меня ещё есть кое-что вам рассказать. И я продолжу, если автор темы будет не против.
 

Конечно не против, обсуждение приветствуется, Вы интересно расписали свои наработки, они полезны, если есть что-то еще - будет очень интересно прочитать.
Лично я всегда при старте новой игры сразу жму Shift+N и перенастраиваю стрельбу по курсору на ЛКМ, автонаведение всегда включено и всегда работает корректно в таком случае. Так же убежден, что при игре с Shift+N (когда на экране нет курсора) нет абсолютно никакой разницы какой тип стрельбы используется (по оси движения или по курсору)

дерево темы → Комбинации вооружения Комбинации вооружения »
Список игр