Со времени моего последнего визита в эту тему у меня была только одна ...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 87



 



Со времени моего последнего визита в эту тему у меня была только одна ...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Захват станций НПС

Захват станций НПС
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1236)
Автор: pusher
(21.12.2011 14:49:32)

   Со времени моего последнего визита в эту тему у меня была только одна возможность посетить глубины Х3:ТС (далее ЗК). Могу только доложить, что я уничтожил подряд ещё 8 высокотехнологичных станций в четырёх паранидских секторах: из них две фаб. ручного оружия (продукция этих фабрик нужна как ресурс к тренировочным лагерям десантников, прицел, так сказать, на будущее) и три фаб. лазерных башен. Посмотрим, начнут ли параниды суетиться. Время уничтожения я засёк.
   Начал Миротворцем в Х3:АР (далее ПА). И через 70 реальных минут в игре намётанный взгляд обнаружил зверя, прущего прямо на ловца - "беременного кремниевой шахтой" Мамонта. А что, подумал я, в секторе Немеркнущий свет за такое короткое время уже успела пропасть/уничтожиться станция, что её летят восстанавливать ?
   Отступив на сохранение, максимально приближенное к началу игры (но не начиная новую!), на внутри игровом времени 0ч.40м. обнаружил в секторе М148 того Мамонта, мирно пасущегося на половинной скорости. В 1ч.17м. Мамонт остановился и, разгоняясь до максимума, попёр на верфь. В 1ч.57м. он выгрузился:

Он НЕ восстановил станцию, а построил новую. Пруф.
И за это время игра вряд ли не досчиталась какой-нибудь другой станции, чтобы восстанавливать паритет на своей карте. Похоже, налицо проявление ещё одного, доселе не замечаемого, фактора в механизме работы скриптов.
   У меня нет оснований не доверять утверждению, хотя, конечно, комрад мог бы поделиться своими изысканиями по-подробней.



   Тем не менее, пока буду информировать читателя, в какой из игр происходили описываемые мной события, используя сокращения:
Х3:ТС — ЗК (Земной Конфликт) или ТК, если употреблять ТС - можно спутать с транспортами TS (мы ведь пишем ТЛ вместо TL).
Х3:АР — ПА (Прелюдия Альбиона) или АП, если употреблять АР - можно спутать с АР Ганнер.
 RusTer писал(а):
Боюсь вслух говорить, может карта ещё не совершенна? ... Так что, наверно, рановато приписывать это к новшествам...
 

Может и не совершенна в плане наличия секторов. Но что касается наполнения, которое подвозят, я не знал.
Стартовал за Миротворца ещё пару раз, не стыкуясь, чтобы не дать игре возможность рандомить после сохранения :
Попытка №2 - Мамонт летит на верфь в 1ч.02м., выгружается в 1ч.48м.
Попытка №3 - Мамонт летит на верфь в 1ч.02м., не долетая, ещё через минуту возвращается в "спящий режим".
Вывод : Мамонт летит строить в самом начале игры, только без утверждения, что это происходит у всех.
Кстати, параллельно выяснил, что теперь в АП стартовое наличие на станциях продукции и ресурсов при первой загрузке игры во-первых, не составляет ровно половину от максимума, а во-вторых, рандомно. Это не касается доков и аванпостов, там как обычно.
 RusTer писал(а):
А у меня, чего-то, и в ЗК так... Только в доках половина, а на станциях как угодно...
 

   Я заблуждался.

дерево темы → Захват станций НПС Захват станций НПС »
Список игр