На сайте онлайн (человек): 82 
|  |
|
 | |
перепиши игру со старого компа (ХП) и запусти ее под семеркой и погляд... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Технические проблемы с игрой!
Автор: Leh (12.12.2011 19:04:45) |
| KJ писал(а):перепиши игру со старого компа (ХП) и запусти ее под семеркой и погляди чего будет... |
| |
Переписал. Поглядел. Все то же самое. Обратил внимание вот на что: прилетает неписевый корабль к станции,разворачивается как положено и повисает. На него опускается стыковочная балка и корабль остается непристыкованным. Он виден на радаре, как корабль РЯДОМ со станцией, с ним можно поговорить, в списке пристыкованных к станции кораблей его нет. Но если хотя бы на секунду нажать сув - он тут же пристыковывается. При этом стыковочная балка доворачивает еще на 1-2 градуса. Такое ощущение, что скрипту (наверное, это так называется), ответственному за перевод корабля из положение "корабль в космосе" в положение "куча пикселей при станции" мешает начаться кусок анимации с опускающейся балкой, который почему-то не может закончится. И с кораблем игрока - то же. Стоит убрать из, так сказать, сценария стыковки эту анимацию с балкой (СУВ, стыковка вручную или стыковка в ангар торговой станции) и все работает как надо.
| eliseeff писал(а): Ты в техподдержку "Нового Диска" написал? |
| |
Написал... пока молчат.
| Невиновный писал(а):...Может, это не скрипт, а просто скорость у стыкуемого корабля настолько мала, что приходится включать СУВ, чтобы увеличить скорость? |
| |
Увы - нет. Такая мысль в голову приходила, поэтому следил долго и тщательно. И не один раз. |
|
дерево темы → Технические проблемы с игрой!
Технические проблемы с игрой! »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |