к тому же для стрельбы нужна прописка не только в тшипс но и в Dummies...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 106



 



к тому же для стрельбы нужна прописка не только в тшипс но и в Dummies...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.

Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=407)
Автор: Мимопроходящий20176
(06.12.2011 10:44:38)

 YOYOMAN писал(а):
к тому же для стрельбы нужна прописка  не только в тшипс но и в Dummies...  Так что бросай это дело редактирование через нотпад.
 

Не соглашусь. в Думмис надо прописывать новый тип турели/орудия который ранее не был в нем указан и был тобой создан.
 Ivan_USER писал(а):
если раньше для добавления пушки кораблю в главный калибр хватало прописывания 2 строчек в сцене и добавления соответствующей пушки в ТШипс
 

насколько я знаю - так и есть. сам проверял.
скинь мне свое творчество на проверку. попробую разобраться.
 YOYOMAN писал(а):
Так что бросай это дело редактирование через нотпад.
 

через нотпад проще. и быстрее. и гораздо точнее. единственный недостаток - сложно выставлять углы поворота(долго считать приходится). зато анимация делается гораздо легче. не губи в человеке полезное начало. если разобраться, то можно даже bod-модели блокнотом править. только сложно. очень:lol:
а вобще люди и на эверест пешком ходят. хотя на вертолете быстрее.

дерево темы → Создание модели, экспорт в игру и полезные советы. Создание модели, экспорт в игру и полезные советы. »
Список игр