Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.
Автор: YOYOMAN (06.12.2011 10:00:52) |
| Ivan_USER писал(а):Доброго времени суток. Я Хотел как и раньше добавить ему главный калибр (немного навтыкался делать это, открывая сцену корабля через Notepad++ - для меня так проще, чем через Макс). Но, если раньше для добавления пушки кораблю в главный калибр хватало прописывания 2 строчек в сцене и добавления соответствующей пушки в ТШипс, на этом корабле получается: слоты есть, пушки ставятся... но не стреляют. Много раз проверял, прописано всё правильно (сначала писал invisible weapon, потом weapondummy). В чём может быть проблема? (давеча так же перебалансировал другой корабль поменьше - М2: тоже был большой рандом - пушки сначала не стреляли, потом что-то я сделал, сам не понял что - заработали, потом попытался сдвинуть кокпит - опять не стреляли. От чего это могло зависеть?)
Попробовал таким же макаром проставить пушки другому линкору - эффект тот же. От координат пушки результат вроде не зависит. Помнится, когда эсминец так же допиливал, столкнулся с тем, что Эдитор с большей вероятностью ставил пушку нормально (строки в файле сцены всё те же), т.е. пушка стреляла. Глюк в программе? |
| |
мда... если так пытаться делать то результат вполне предсказуем. Для установки хотябы "невидимо" нужно как минимум визуально смореть где они будут находиться на корабле а не в файле сцены. к тому же для стрельбы нужна прописка не только в тшипс но и в Dummies... Так что бросай это дело редактирование через нотпад. |
|
дерево темы → Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.
Создание модели, экспорт в игру и полезные советы. »
Список игр
|  |