Комерческий агент без моего контроля отлично следит, чтобы одна фабрик...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 84



 



Комерческий агент без моего контроля отлично следит, чтобы одна фабрик...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / X3 Reunion (X3: Воссоединение) / Вопрос - ответ по X3 Reunion

Вопрос - ответ по X3 Reunion
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=30)
Автор: Red_Eye
(28.11.2011 10:27:30)

 Maxim писал(а):
Комерческий агент без моего контроля отлично следит, чтобы одна фабрика не простаивала, а вот комплексы...
С комплексами проблема, кремнивая шахта+кристальница находится в поясе руды, там 2 энергостанции, и при этом комплекс вечно простаивает без батарей!
И ещё, как нормальный комплекс поставить? Ставлю почти в упор фабрики\шахты, разворачиваю ровненько соединительные узлы, а выходит махина на пол галактики, хорошо хоть не врезается никто.
UPD
Как можно кайманам по быстрому прыг. движки ставить? А то гонять через всю карту не люблю.
 

На какой астер ты поставил шахту? Жирность 64? А мощность шахты? Л?
Если да, то такая шахта с кристальницей в сумме хотят примерно 13500 батарей в час.
Еще кристальнице требуется еда.
Еще нужно продавать кристаллы.
Еще есть аццкий излишек кремния (я предполагаю Л-шахту на астере-64) - около 400 пластин в час - их агент тоже хочет продавать.
Возможно, объем работы великоват для одного грузовика? Особенно, если ему активно "помогают" нпс, временами опережая его и скупая у него под носом те товары, за которыми он вот-вот уже почти долетел...
Что за грузовик? Кайман-супертяж или Деметра-супертяж, которые достаточно велики при неплохой скорости? Или Дельфин-четырнадцатитонник, который никогда никуда не успеет вовремя, и пофигу, что он самый здоровый?


Лично я строил комплексы, просто двигая станции по координатам относительно ранее построенных.
Никогда станции не вращал - так только добьешься излишней корявости и убьешь массу времени впустую.
Скажем, солярки при выгрузке из ТЛя ориентированы своей плоскостью параллельно плоскости xz, ну так и пусть они так лежат - просто смещаю их по оси y на 2 км одну от другой - получается что-то вроде стопки блинов. Прочие станции сходным образом ставятся - большинство из них вполне сносно живут в 2-х км друг от друга. Исключение - размашистые пшенички и еще кое-какие станции, которые либо подальше надо располагать друг от друга, либо тоже стопкой складывать.

Масштабные сооружения, выложенные в виде прямоугольных матриц, прекрасны сами по себе, на мой взгляд. А если их еще и в несколько слоев намонстрячить, да стопками солярок обставить с разных сторон, то в реальный мир вообще возвращаться неохота. :lol:


Прыгдвиги предполагаются для кайманов-десятитонников, которые в Семье Ню продаются?
У меня один из Мамонтов-строителей служил базой для всяких захваченных редкостей типа М3 хааков, М3 яки, так что я его гнал на ШК Теракорп, там на всю эту коллекцию покупал прыгдвиги и доставлял на верфь к кайманам.
А однажды поленился Мамонта гонять, купил в Омикроне Лиры десяток М5, загнал их своим ходом к гонерам в Элизиум Светы, там они купили прыгдвиги и батареи, после чего ускакали в Семью Ню, где все отдали кайманам и продались нафиг на местной верфи.

дерево темы → Вопрос - ответ по X3 Reunion Вопрос - ответ по X3 Reunion »
Список игр