Очень интересный факт, но я перечитав описание бонус-пака, про сканеры...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 61



 



Очень интересный факт, но я перечитав описание бонус-пака, про сканеры...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / X3 Reunion (X3: Воссоединение) / Вопрос - ответ по X3 Reunion

Вопрос - ответ по X3 Reunion
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=30)
Автор: Red_Eye
(27.11.2011 22:41:15)

 Maxim писал(а):
Очень интересный факт, но я перечитав описание бонус-пака, про сканеры ничего не нашёл.
А вот галоторговцы может и убогие/дурацкие, но ни разу не пожаловались, хотя торгуют в основном всякой фигнёй вроде батареек. Даже не знаю какая от них прибыль.
А есть польза от "Управляющего станцией" или лучше агентов делать?
 

 
Ищи в разделах "Коммерческий агент", "Модуль снабжения МК-1", "Модуль снабжения МК-2" пункт "Оборудование и рекомендации".
Там везде значится "- Duplex и Triplex Scanner (опционально: уменьшает минимальный радиус прыжка до одного сектора)".


Галики - вполне работоспособные товарищи. Однако, у них по мере развития появляются некоторые "умения", которые сами по себе звучат вполне разумно, но в комбинации друг с другом способны выдавать полнейший отстой без какого либо способа борьбы с этим отстоем.

Поясняю:

- изначальный неопытный торгаш (еще когда секторный) ищет очередную сделку путем прямого тыка пальцем в небо - т.е. он сидит и перебирает в уме подряд все товары, какие только бывают во Вселенной, включая хаакское оружие/ракеты, рабов и прочую ересь; наткнется на товар, который прямо сейчас можно купить и продать - летит в рейс;

- при этом он пока покупает строго дешевле средней цены, а продает строго дороже средней, по-другому типа "не умеет";

- уровню к 4-5-му (все еще секторный) он учится не просто наобум перебирать товары, а смотреть на продукцию текущей станции, нельзя ли именно здесь затариться; т.е. привез он, скажем, батарейки на рудную шахту, разгрузился, надо искать новую сделку - он сначала посмотрит, можно ли прямо тут купить руду и продать где-то (типа чего впустую куда-то лететь?), и только если этот вариант не прокатывает, начинает свой любимый перебор товаров;         
****** разумное умение, не правда ли? ******

-уровню к 15-16-му (не помню точно) галик (уже галик) учится покупать товары дороже средней цены и продавать дешевле средней, лишь бы только прибыль получилась в итоге;
****** тоже разумный навык, не так ли? ******

А теперь смотрим, как эти два разумных навыка могут работать в альянсе:

- привез наш торгаш (отличный торгаш - 25-го уровня!), скажем, кристаллы на солярку М, и смотрит, нельзя ли с этой электростанции увезти батареи;

- а там лежат, например, несчастные 2500-3000 батов по цене 17 золотых за штуку;

- что он сделает из соображений "не делать пустых рейсов"? да еще умея покупать товары дороже средней цены? да еще имея радиус поиска мест продажи 20 секторов? правильно! - он купит эти 2500-3000 батарей по 17кр, потому что наверняка найдет, где во Вселенной продать их по 19-20 и получить прибыль 5000-9000 денег - полетел!

-прилетает на какую-нибудь теладийскую цветочницу, давно и плотно простаивающую без батарей, сдает батареи, дальше что? правильно - смотрит, нельзя ли торгануть подсолнухами с этой конкретной станции... а станция стояла без батарей... возможно, долго стояла... продукции на ней мало, цена высока, наверное... но наш умелый торговец вполне сможет загрузиться парой тысяч цветов по 29-30кр, так как сумеет их продать по 34-35 какой-то давно и плотно простаивающей масленке;

- на масленке цепь ничтожных по выхлопу сделок вполне может продолжиться - станция долго стояла без цветов... продукцию с нее давно вывезли... но не "под ноль", скорее всего... т.е. какие-то дорогущие крохи остались... наш продвинутый барыга вполне сможет найти покупателя и на эту маловыгодную партию - он же почти всю Вселенную просматривает;

- и только на заводе конечной ВОЕННОЙ продукции неудачная последовательность сделок гарантированно подойдет к концу - там либо летим на Док с пушками/щитами/ракетами и потом ищем новую сделку пальцем в небе, либо не летим на Док, а сразу ищем...

- а ведь с ностропом его может занести не на военный завод, а на кристальницу... а там кристаллы, которые никогда особенно дешевы не бывают... цикл может и повториться...

Я намеренно нарисовал очень грустную картину - в реальности, конечно же, такие невыгодные рейсы не будут идти один за одним - Рандом не позволит. Я лишь хотел показать, что галоторгаш не имеет абсолютно никаких средств отказаться от полета с батарейками и заработка 5000кр ради поиска действительно выгодного рейса за несколько десятков или сотен тысяч монет. Точнее, один инструмент у него все же есть - есть какой-то порог заработка для отдельно взятой купли-продажи. По-моему, там как раз о 5000кр речь и идет - точно уже не помню.

В действительности, галик на Каймане-десятитоннике будет приносить около 240-250 тысяч в час игрового времени. Это в среднем, рассматривать нужно большие промежутки времени - от нескольких суток. Это при полностью открытой Вселенной, когда подавляющее большинство нпс-станций нанесено на карту, т.е. известно игроку и его кораблям.

Что такое 240 тысяч кредитов? Это 8000 подсолнухов, купленных по 5 и проданных по 35 за один рейс. Торгаш же ради такого заработка в час летает непрерывно и безостановочно. Что он, бедолага, возит вместо действительно выгодных партий груза? Ради чего маячит в прицелах у пиратов/ксенов/хааков? О чем думает/мечтает/поет/болтает по вселенскому телефону со ждущей его дома семьей? Непонятно.

Не люблю отправлять наемников (выдуманных! игровых!! нарисованных!!!) на такую неблагодарную деятельность, поэтому не использую галоторгашей.

Надумаю поторговать (в Терран Конфликте так делал) - отправляю одних КА дешево покупать определенные товары на один склад, других КА - дорого продавать эти же товары с другого склада, снабженцев - перевозить упомянутые грузы со склада-покупателя на склад-продавец. Есть во Вселенной, скажем, очень дешевая пшеница - тут же за ней летит агент-покупатель, нет дешевой пшеницы - агент сидит на базе и не подставляется под бандитские пули даром. И так по всем товарам. И так же с продажей.

Мне нравится так. А кому-то проще и удобнее запустить полсотни галиков - каждому свое, такая она, наша игра, для каждого своя.


Прибыль от галоторгашей можно видеть, приписав их к какой-либо специально для этого построенной станции. Они в этом случае работают со счетом станции, а не с карманом игрока. Надо только на станцию какую-то сумму денег изначально положить, чтобы они могли покупать товары. Зарплату они оттуда же будут брать.


Управляющий станцией - вполне никчемный скрипт.
По сути, это лишь примочка, позволяющая "Покупателям по лучшей цене" и "Продавцам по лучшей цене", приписанным к одной станции, работать согласованно друг с другом, т.е. не летать "паровозом" к одному и тому же клиенту. При этом, они - приписанные - остаются обычными "покупцами-продавцами по лучшей..", т.е. не умеющими использовать прыгдвиг бестолочами.

дерево темы → Вопрос - ответ по X3 Reunion Вопрос - ответ по X3 Reunion »
Список игр