| popeyev писал(а): Ааа придумал! Покупаешь кучу разведчиков крепишь столько к чужой фабрике, что бы к ней ни кто не стыковался, алеххоп. цену гнешь на максимум. Надо бы попробовать. |
| |
Игра умеет выгонять с парковки твои корабли, чтобы освободить место нпс-торгашу.
| popeyev писал(а):Если у меня уже куча фабрик и несколько комплексов, деньги валят нормально, есть ли еще в торговле какие то эффективные и более сложные способы поднятия более крупных сумм денег не же ли 20 млн. за час игры? |
| |
Что за комплексы у тебя? Автономные и выпускающие что-то на бесконечную продажу? Или покупающие-продающие ресурсы и не мечтающие о большем?
Насчет "более крупных сумм" - тут все просто. Если у тебя есть, к примеру, автономный комплекс, производящий в час ракет на 20млн, то максимум, что можно придумать для увеличения притока бабла - это забабахать еще несколько таких же предприятий, которые принесут 200млн в час, 300млн в час, и т.д...
А вот что касается "более сложных способов" - это пожалуйста: Построй несколько предприятий, которые будут дешево покупать все подряд и дорого продавать все подряд. При этом пусть они ухитряются съедать излишки нпс-товаров и восполнять недостачи, где таковые имеются. Например, в моей Вселенной нпс-производство соевой муки значительно превышает ее потребление, а какой-нибудь пшеницы все время не хватает - мало ее производится.
Вот и поле для деятельности - скупать пшеницу, производить пшеницу, продавать пшеницу, но не перестараться, не завалить рынок своим зерном так, что некуда будет впихнуть купленное у нпс. Т.е. надо еще и потребление ее организовать (на самогон, например) для регулировки всего процесса.
И такую канитель можно учредить по каждому ресурсу, куда ни прилетишь - везде твои грузовики будут слоняться. Сразу возникнут посторонние заботы - взаимоотношения с пиратами и прочими гадами, покупка и оборудование десятков грузовых транспортов, подбор правильных типов кораблей под каждый товар по соотношению скорость/объем и проч.
В общем, будет занятие на долгие дни... |