Доброго времени суток. Насколько я понял, уже многие спрашивали об это...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 333



 



Доброго времени суток. Насколько я понял, уже многие спрашивали об это...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.

Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=407)
Автор: VladikF
(05.11.2011 21:29:30)

 Ivan_USER писал(а):
Доброго времени суток.
Насколько я понял, уже многие спрашивали об этом, не судите строго - самостоятельно разобраться у меня уже 2-й день мозг взрывается.
Суть проблемы: есть корабль (М7). Исходно у корабля только вращающиеся турели, хочу ему поставить орудия на главный калибр (т.е. неподвижные, из которых можно стрелять управляя кораблём).  Насколько я понял, для этого необходимо проставить метки в сцене корабля (пусть хоть invisibleweapon, но стреляет). Ещё насколько понял, это делается в "3D Max"е (2009, DBOX 2 стоят). Подскажите, пожалуйста или киньте ссылку, если не трудно, какие именно операции с кораблем надо проделать, чтобы поставить ему эти хардпойнты (ведь это их надо поставить, а потом на них вешать оружия? Вешаются уже через ТШипс?) и определить к ним орудия (может, кому вопрос показался дурацким, но у меня опыта работы в Максе никакого, а прочтение советов "зубров" в этом деле приводит к тяжелому зависанию)?
 

1 пост. Все расписано.

дерево темы → Создание модели, экспорт в игру и полезные советы. Создание модели, экспорт в игру и полезные советы. »
Список игр