а эти шедевры в рамках мода или сами по себе? Уже хочу! Если я где-то ...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 86



 



а эти шедевры в рамках мода или сами по себе? Уже хочу! Если я где-то ...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Корабельный мод - "Затерянные Колонии"

Корабельный мод - "Затерянные Колонии"
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1076)
Автор: Demon
(17.10.2011 04:05:39)

 tikiDI писал(а):
а эти шедевры в рамках мода или сами по себе? Уже хочу!
Если я где-то стормозил, извините
 

Это всё будет(ну как я надеюсь) в рамках мода. Работа движется со скоростью больной, раненой и очень уставшей улитки. Пока меня хватает лишь на модели...
Продолжение пиратской линейки:
М6, Экспериментальный, фишка в секрете...
    
М8, Ган-шип, Два тяжёлых орудия, три турели.
   
М0, 6 экспериментальных орудийных башен, 18 зенитных башен(9 с левого и правого борта), Авианосец.
   
 Intersect писал(а):
А ты не планируешь на какой нибудь модели использовать орудийные башни в виде ракетных пусковых установок?Кстати а в каком Максе ты работаешь,а то у меня
не получилось Dbox2 подключить в Максе 2009.
 

На счёт ракетных турелей, кораблик с ними есть в моём предыдущем посту с модельками фрегата. А Максом я пользуюсь самым обычным, 9 (не 2009), с сервис паком под Виндовс 7.

дерево темы → Корабельный мод - "Затерянные Колонии" Корабельный мод - "Затерянные Колонии" »
Список игр