В принципе схема зарабатывания денег в X3TC стандартна (с некоторыми нюансами в зависимости от предпочтений игрока) и делится на несколько принципиально различающихся этапов. 1-й этап - нищенское существование (или собирательство). Бандитизм на большой дороге (лучше отстреливать пиратов или герцога, дабы репутация не страдала), сбор халявы, сбор нивидиума и т. п. Я на этом этапе быстренько собираю бесхозные корабли, Персея и Варана - себе, остальное - на продажу. Заодно и карта открывается. 2-й этап - первоначальное накопление капитала (или торговля). По мере накопения кредитов по одному запускаем торговцев. Лучше Мистрали, но не обязательно. Прокачиваются в Пустоши проповедников (второго столь же удачного сектора не нашел). Оптимальное количество: от 5-ти до 10-ти (больше нет смысла). Со временем пришел к тому, что по галактике не запускаю. Пять секторных торговцев с радиусом в три прыжка работают в стабильных анклавах: аргонском, паранидском и двух боронских по левой стороне карты, центральном сплитском. Потери отсутствуют, репутация растет. На этом этапе закупаем и начинаем прокачивать десант. 3-й этап - малый бизнес. Лучше всего криминальный - замкнутый комплекс алкоголя фабрик на десять. Комплекс ракет для будущего абордажа - пока продает ресурсы. Торговцы продолжают трудиться. 4-й этап - промышленное производство. Как правило совпадает с прохождением миссии Хаба. Строим два больших комплекса: кристаллы и микросхемы. Потихоньку пиратствуем - и заработок, и десант прокачивается. 5-й этап - монополизм. ШК получена, все комплексы работают на продажу. Постепенно вырисовывается проблема: куда девать кредиты - все станции подходят к порогу в 2 млрд. Игра закончена. Каждый этап занимает примерно 2-3 дня реального времени. Главный принцип: поменьше работать "на дядю". Выполнение миссий на станциях - крайняя мера и только для быстрого поднятия рейтинга. |