Уточняю - брать на абордаж можно, управлять захваченными кораблями как в Х3 нельзя. Согласно правилам настольной игры Баттл флит готик абордажные капсулы и их аналоги отыгрывают хит анд ран атаку, т.е. несколько команд абордажников прорываются к жизненно важным отсекам корабля: кап мостику, реакторам, орудийным погребам, системе жизнеобеспечения и пытаются их заминировать, если атака удалась, то корабль получает критическое повреждение (повреждено оружие, снижена скорость, потеряно управление, выключены щиты, пожар постепенно наносящий урон и т.д.) Захват управления чужим кораблем не отыгрывается, как максимум корабль остается нейтральным неуправляемым.
Давайте подумаем с точки зрения житейской логики, ну как можно управлять кораблем совершенно чуждой расы? это ж не Х3 где все интерфейсы управления кораблей стандартизированы. В вархаммере иначе все, например, эльдарские корабли управляются благодаря телепатическому соединению пилотов с Бесконечным Кругом корабля (система объединяющая камни душ погибших членов команды), орковские технологии противоречат законам физики и работают только в руках орков, а оскверненные демонические корабли Хаоса... Кто смотрел фильм "Сквозь горизонт" тот поймет что хаоситским кораблем не стоит пытаться управлять, с него бежать нужно хоть в открытый космос без скафандра, лишь бы на борту не оставаться. Даже с тау перезахват корабля не прокатит, у них в каждой кофеварке искуственный интеллект установлен, а корабли оснащены такими модулями ИИ что ксеноны позавидуют, да такой корабль без всяких тау летать может, как такую штуку в боевых условиях взять под контроль?. Или может мы попробуем управлять кораблем тиранидов? например дергая его за, пардон, органы размножения? короче не вариант это все, можно перерезать всю команду, но кораблю то все равно ладу не дашь, хотя после боя его можно отбуксировать в док и изучить, пара известных мне случаев закончились оч неудачно. Единственная реальная возможность это хаоситам захватить имперский корабль. Так что, если хотите полетать на эльдарском корабле - начинайте компанию за эльдаров.
Тут есть еще одна причина: из-за ограниченности субтипов оружия я предполагаю объединять пушки по типам урона и размерам, а не по расам, например в тип "легкий излучатель" войдет лазпушка имперцев, лазпушка хаоса, световое копье эльдаров, ззап ган орков, ионка тау, гаусс пушка некронов, копье тьмы темных эльдаров т.е. на любой корабль можно будет поставить оружие любой расы соответствующего класса, но я оч не хочу чтоб имперский крейсер стрелял пушками эльдаров или некронов, потому контакты между расами будут только боевые (хотите торговать с некронами или хаосом? тогда вам в другой мод, я работаю строго по кодексам и книгам правил), даже выпадение предметов из кораблей следует переработать, или без него вообще или же выпавшие предметы будут сразу меняться на деньги/опыт (думаю не самый сложный скрипт). |