Благодарю  Значит, dummy у нас будет аккурат на месте Pivit'a прилепляемого обьекта...? А тот же ангар и створки шлюза возможно сделать свои собственный новым отдельным типом, я так понимаю?
Кстати, я когда-то, на Си кодил немножко...если местным скрипты пользуют около Сишный синтаксис будет сподручно) По-идее,код триггера то есть... причем,не где-то, а,по логике, он должен быть в самом обьекте ангара(точнее, в конфиг файле, его описывающем)...ибо створки открываются при приближении истребителя,а значит...
Сомневаюсь, что в ехе...зашивать такие вещи в главный файл - дурной тон, при написании... Значит, возьму на заметку obj (тезка 3д модельного формата?).
Ага...хорошо...ну,все равно, ангар будет отдельным мешом...для беты хватит и самого кораблика с "дыркой" на месте ангара.
Прочитал...черт...мой мозг...  |