Тут, в процессе моделлинга, созрело несколько вопросов (ибо с требован...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 106



 



Тут, в процессе моделлинга, созрело несколько вопросов (ибо с требован...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.

Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=407)
Автор: LeighT
(05.10.2011 23:48:25)

Тут, в процессе моделлинга, созрело несколько вопросов (ибо с требованиями движка е т ц вплотную,пока еще, не разбирался):
Хочется знать уже на начальной стадии,дабы потом не начинать все сначала:
1) Возможно ли,чтобы у модели корабля была циклично анимирована часть корпуса?В моем случаи, вращающееся сопло двигателя.(1.1 : можно ли, контролировать скорость проигрывания этой самой анимации в зависимости от скорости движения самого корабля - медленней/быстрее)
2)Интерьер ангара и шлюз(а так же,анимация его открытия/закрытия) в игре создан отдельно и прикрепляется ко всем кораблям в первозданном виде,или же, он является частью самой модельки шипа и, тут уже, в дело идут триггеры и анимации открытия?(спрашивая,потому что,все ангары в игре, что я видел - абсолютно идентичны,что наводит на мысль)
3) Турели прикрепляются к кораблю отдельно?

дерево темы → Создание модели, экспорт в игру и полезные советы. Создание модели, экспорт в игру и полезные советы. »
Список игр