Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.
Автор: Plastic (05.10.2011 14:29:23) |
| LeighT писал(а):С экспортом в х3 еще не сталкивался... К слову о модели(прошу не обижаться) - не трать на нее время,советую тебе сделать следующее: Во-первых - вот нормальные чертежи http://s52.radikal.ru/i135/1110/4d/087f0305285a.png. (с них же и текстуру сделаешь) Смотришь размеры стелса в википедии - создаешь бокс с такими же размерами. Далее,делаешь "виртуальную студию", дабы на каждую грань бокса наложить соотв.проекцию самолета. (как? смотри в туторах - виртуальная студия- первое ,чему учат). Потом,создаешь один полигон и строишь новые от его ребер шифтом,далее, лепишь модель по проекциям. |
| |
Да нет, я хоть сковордку сейчас нарисую. Меня заботит на данную минуту именно тест экспорта. То есть, если я запомню как и что и работает ли оно вовсе, то буду делать дальше более четко, а если нет - то разбираться. Вон как вышло, модель какая-никакая готова, а на экспорте встрял. |
|
дерево темы → Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.
Создание модели, экспорт в игру и полезные советы. »
Список игр
|  |