Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.
Автор: Plastic (05.10.2011 14:10:34) |
| LeighT писал(а):Plastic, люди год+ работают в 3дмакс,чтобы научиться правильно класть развертку(для сложных моделей - там целая наука), делать мультиматы и так далее...а ты считаешь, что освошиь наскоком за один пост на фан форуме компьютерной игры много ты вопросов задаешь,лучше действуй  Почитай уроки,причем,уроки,(http://3dyuriki.com, easy-render.nm.ru и т д) с самого начала, с интерфейса. По-сути,тебе нужно то 4 модификатора - editable poly,normal,uwv map, project texture (для бампа,хотя,тут лучше зибраш или плагины пользовать,но...для начала,сойдет и стандарт) Про бамп,даже,расскажу, ибо сам долго не понимал что а зверь - внимай :) Нормал бамп - специальная карта, которая содержит информацию о степени освещенности каждого пиксела текстуры модели.На сколько он светлый или темный. Вкупе, это позволяет имитировать объемные детали на модели,НО.Тут есть одно Но. Нормал, на практике, НЕ делает саму модель объемной, то есть не добавляет полигонов(этим заведует displaсement) и т д - подобен группам сглаживания. Резюме - бамп создает иллюзию , проецируя детали с хайполи на нашу лоуполи модель,при этом,внимание,НИКАК не изменяя геометрию. |
| |
Благодарю. Понятно объяснено, вкурил... Хорошо, опустим тему по поводу макса. Согласен, это я махнул сильно, т.к. сам занимаюсь проф. музыкальным продакшеном, навык в котором точу ~ 10 лет. Знаю, что такие вещи с опытом приходят. Развертку сделал, текстуру положил. Пока кое как, ради эксперимента. Получилось некое подобие f-117 stealth, парится по поводу сложной модели не хотелось, если бы сделал, а у меня в итоге был бы какой-нибудь глобальный кояск и я не смог бы вставить в игру - раздолбал бы что-нибудь.
Последний, надеюсь, вопрос: При экспорте "тела" в .бод он лишь создает файл размером 1 кб, проще говоря - не экспортит. В чем может быть причина? Если что, то путь к папке "components" я не указывал, потому что даже не распаковывал её, не нашел. Да и для чего она, мне пока неизвестно.
 Может я что то не выставил? |
|
дерево темы → Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.
Создание модели, экспорт в игру и полезные советы. »
Список игр
|  |