Plastic Два скрипта: 1)manager.checked.objects.by.ins.xml 2)!checked.o...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 25



 



Plastic Два скрипта: 1)manager.checked.objects.by.ins.xml 2)!checked.o...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)

Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=234)
Автор: Ins
(04.10.2011 22:56:43)

Plastic
Два скрипта:
1)manager.checked.objects.by.ins.xml
2)!checked.objects.by.ins.xml

Первый скрипт позволяет редактировать список проверяеых объектов, второй проверяет список раз в 30 секунд.
Запуск первого скрипта вручную из редактора скриптов (если нужно могу переделать), второй скрипт запускается автоматически.

В список можно добавлять любые корабли(включая вражеские). Добавление/удаление корабля через интерфейс(все автоматизировано по максимуму).
При добавлении корабля в список скрипит берет данные:
1) сам корабль
2) тип корабля
3) имя корабля
4) координаты корабля(сектор,x,y,z)

Удаление корабля из списка - оч просто. Выбрать корабль в списке и нажать Enter.

При проверке.
Если корабль существует: Обновляются координаты корабля.
Если уничтожен: Создается новый корабль такого же типа, с таким же именем, по последним известным координатам. Так же на корабль автоматически добавляется дефолтный набор оружия/щитов/оборудывания.


Недостатки: Пропадает груз, если корабль был в звене или приписан к какой либо базе - эти данные не восстанавливаются. Возможно позже сделаю и это.

Установка: распаковать архив в папку с игрой.
Скачать

дерево темы → Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами) Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами) »
Список игр