1)Собственно в модификаторе Edit Poly все необходимое имеется. Можно в...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 48



 



1)Собственно в модификаторе Edit Poly все необходимое имеется. Можно в...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.

Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=407)
Автор: MentalMatt
(04.10.2011 17:41:41)

 Plastic писал(а):
 

1)Собственно в модификаторе Edit Poly все необходимое имеется. Можно выделить две противостоящие друг другу грани и жать connect.
Также есть инструмент cut(рисует дополнительные грани на поверхности полигона, им же можно разделить полигон на произвольные формы полигоны), slice(как ножом режет модель, оставляя по месту разреза грань). Я даже не знаю как это на русском сформулировать, это реально нужно знать. Иди учи азы!

2)Для таких целей есть модификатор UVW Unwrap.  Хотя если надо 50 полигонов тоже можно выделить одним кликом: включив в том же edit poly галку by Angle. Смотря что за геометрия.

3) Карта диффузии - это текстура, твой корабль будет покрыт этим материалом. Покроешь текстурой кирпича - модель будет выглядеть как будто из кирпичей сделана.

________________

Не, я извиняюсь, такие вещи я даже не представляю как описать на русском. Их нужно понимать на уровне подсознания, а учиться понимать их нужно на практике, что-то делая и читая стандартный help в максе. Иди учи азы! F1 в максе нажми, хотя если с англ. туго все равно придется учить. Словарь купи.

дерево темы → Создание модели, экспорт в игру и полезные советы. Создание модели, экспорт в игру и полезные советы. »
Список игр