| Plastic писал(а): Вот проверку - не плохо, я бы попользовался. По поводу ракет: Можно сделать 2 подразделяющие команды, на снос щитов и на снос хула, али сразу вынести. Да, весьма полезно было бы, с первой командой особенно, если для ракетных фрегатов и абордажа, да в принципе для всех, тем более, если установлен скрипт на использование абордажных капсул для m6 и т.п. Только...пускаться будет активная ракета, которая на данный момент загружена или скрипту будет до фонаря что именно пускать?
Пороюсь, может найду.
Я вот думаю сейчас над реализацией идеи по поводу описания к новой расе, простановке их системы отношения и т.д. Просто, даже если я найду все страницы, напишу свое, то не особо в курсе как соотнести нужные мне дискрипшены к расе-1, куда это прописывать. Наверняка я сам под утро уже разберусь, но может до сего времени найдется кто. Все равно пока занят поиском новых станций для расы.
+ Так же не знаю, как выставить им отношения с другими расами, если, к примеру, я хочу, что бы они воевали с паранидами и т.п. Так же существует сейчас следующий косяк - автопилот не реагирует на их корабли, не следует за ними, а тупо идет по прямой. |
| |
1) Завтра/послезавтра напишу 2 скрипта. Один завешу проверку, второй для редактирования списка проверяемых объектов. Вызов через второго скрипта через горячую клавишу сделать или меню корабля/станции? 2) На днях переделаю скрипт появляения врагов есть интресная мысль 3) По поводу ракет: Используется та ракета которая утановленна активной в данный момент. Можно сделать две команды снять щиты/уничтожить. Но если с уничтожить все просто, то со щитами сложнее. Нужно делать перебор ракет в трюме и делать подборку ракет (считать по дамагу, например выпустить 2 молота и 1 булаву). В принципе все реализуемо. Но следует учесть тот момент что ракеты сбиваются турелями. Я потому изначаьльно и не стал особо заморачиваться только со снятием щитов. Если нужно - могу написать. 4) Если не изменяет память - то видел я команду на отношения рас. |