А нарисовать его реинкарнацию реально, если что? Просто тут я прописыв...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 86



 



А нарисовать его реинкарнацию реально, если что? Просто тут я прописыв...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)

Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=234)
Автор: Ins
(29.09.2011 13:06:24)

 Plastic писал(а):
А нарисовать его реинкарнацию реально, если что? Просто тут я прописываю корабль в единичном экземпляре, видимо, как Аргон 1, только если я его уничтожу, то появится ли он в след. раз?
 


Можно сделать скрипт на проверку существования корабля.

 Plastic писал(а):
Проще скажите, как у мода сменить параметр, что бы он брал языковой файл не из 007, а из другого? Просто они тогда один другой перекрывать будут, в итоге предыдущий мод будет с рид текстом.
 


0007 - обозначает язык. игра сама выбирает в зависимости от локализации.

дерево темы → Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами) Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами) »
Список игр