Урок 13. Языковые файлы и новая команда РазделID страницыРасположениеК...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 67



 



Урок 13. Языковые файлы и новая команда РазделID страницыРасположениеК...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Учимся простейшим скриптам

Учимся простейшим скриптам
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=672)
Автор: Ins
(15.09.2011 23:57:15)

 Malstrime писал(а):
Урок 13. Языковые файлы и новая команда


РазделID страницыРасположениеКоманда (в зависимости от id страницы)
Navigation200-261Командное меню, НавигацияCOMMAND_TYPE_NAV_00 to 61
Combat300-361Командное меню, БоевыеCOMMAND_TYPE_FIGHT_00 to 61
Trade400-461Командное меню, ТорговыеCOMMAND_TYPE_TRADE_00 to 61
Special500-561Командное меню, СпециальныеCOMMAND_TYPE_SPECIAL_00 to 61
Piracy600-661Командное меню, ПиратскиеCOMMAND_TYPE_PIRACY_00 to 61
Custom700-761Командное меню, ВыборочныеCOMMAND_TYPE_CUSTOM_00 to 61
General800-861Командное меню, ОбщиеCOMMAND_TYPE_GENERAL_00 to 61
Turret900-961Меню турелей (из основного меню)COMMAND_TYPE_TURRET_00 to 61
Station1100-1161Командная консоль станцийCOMMAND_TYPE_STATION_00 to 61
Ship1200-1261Дополнительные корабельные командыCOMMAND_TYPE_SHIP_00 to 61
 


    Разбирая языковые файлы увидел что пункты основного меню идут от 1000 до 1007, проведя аналогию, можно предположить допустимые номера от 1000 до 1061.
Собственно вопросы: добавив их в свой языковой файл можно ли их активировать?  будут ли добавленные пункты меню работать как разделы, то есть можно ли будет к ним привязать команды?

дерево темы → Учимся простейшим скриптам Учимся простейшим скриптам »
Список игр