В игре физический движок собственной разработки и является частью движ...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 89



 



В игре физический движок собственной разработки и является частью движ...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Системные требования игры

Системные требования игры
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=478)
Автор: vovchick_ch
(09.09.2011 07:38:51)

 VadimDee писал(а):
В игре физический движок собственной разработки и является частью движка X3 Reality - PhysX-а там нет.
 

Странно, но в Бенчмарке Х3ТС-Demo, переключение PhysX на основную видеокарту повышает результирующий фпс примерно на 5-6%. (вторую карту пока не могу никак настроить на PhysX).

 
Теперь встречный вопрос - почему вы считаете равнозначными понятия "PhysX" и вообще физический движок?
 

Никогда так не считал, ибо первое - это есть второе, а вот второе - не всегда первое.

 
Помимо PhysX-а есть Bullet Physics, Havok, Open Dynamics Engine, Digital Molecular Matter, Newton Game Dynamics.
Да и сам PhysX в 90% приложений считается исключительно процессором - а знаменит он лишь благодаря пиару
 

Ну надо, видимо, отдать должное NVidia, которая распиарив этот бренд, не сумела договориться с разработчиками и заточить игры под эту технологию. Про остальные технологии, я думаю, что мало кто, кроме нас с вами, слышал.

дерево темы → Системные требования игры Системные требования игры »
Список игр