Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.
|
| YOYOMAN писал(а):Люди!! Неожидано возникла проблема. мой 3д макс 2009 стал стррано вести себя на пару с дбоксом при импорте сегодян ввообще пивот сьехал, с модели которая была экспортирована правильно. ВОт думаю ставить 2010 макс может это таки глюки уже?? |
| |
Глюки конечно, работал-работал и вдруг перестал...) Или же сам не сделал пивот "center to object".
| arquero писал(а):у меня дбокс не хочет экспортить модель с рейтрейс текстурой, кто-нибудь знает, каким образом можно добиться отражения на модели как на стеклянной поверхности? |
| |
Эт где-то в настройках материала во вкладке X3-Properties, должно быть что-то вроде Reflection_strength и ставить значение ему на максимум, а reflection-blur на минимум. И в слот карты diffuse поставить какой-нить светло-серую текстуру. Проверить нет возможности, но результат будет примерно как здесь. Немного поиграться и будет зеркало
Зы Как выглядеть будет ещё зависит от используемого шейдера в материале, argon.fx или XT_standart_lightning.fx. Легче конечно с инета скачать готовый на зеркало и прописать в игру, но не мне такие подвиги сейчас совершать:rolleyes:. |
|
дерево темы → Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.
Создание модели, экспорт в игру и полезные советы. »
Список игр
|  |