Я правильно понял, при отсутствии заточки игры под технологию PhysX, нет смысла в установке второй (более слабой) видеокарты для обработки "физики"? И вообще настройки PhysX никак не влияют на возможность играть на более высоких настройках?
В игре физический движок собственной разработки и является частью движка X3 Reality - PhysX-а там нет.
Теперь встречный вопрос - почему вы считаете равнозначными понятия "PhysX" и вообще физический движок? Помимо PhysX-а есть Bullet Physics, Havok, Open Dynamics Engine, Digital Molecular Matter, Newton Game Dynamics. Да и сам PhysX в 90% приложений считается исключительно процессором - а знаменит он лишь благодаря пиару.