меня, к сожалению, такой ответ не устраивает, нужно точно, а не скорее...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 135



 



меня, к сожалению, такой ответ не устраивает, нужно точно, а не скорее...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.

Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=407)
Автор: YOYOMAN
(05.09.2011 23:43:37)

 arquero писал(а):
меня, к сожалению, такой ответ не устраивает, нужно точно, а не "скорее всего"
интересуюсь из-за желания на собственной модельке анимировать шестиствольный пулемет гатлинга (чтобы нужный ствол находился в нужной позиции в момент выстрела), а так же другие детали, которые должны двигаться с разными скоростями
 

ну присобачь его как просто елемент сцены и присобачь лазеры-невидимки, авось сойдёт за гатилнг Только учти что он будет крутиться постоянно.
 arquero писал(а):
гатлинг на венти крутится не постоянно, да и скопировать его не трудно, но на венти можно установить много разных пушек с разной скорострельностью, а пулеметы не синхронизированы с выстрелами, это проходит за счет скорости стрельбы и вращения, практически не заметно, но мне это не нравится) на моем корабле будет только 1 вид орудий, под скорострельность которых хочу подогнать вращение стволов
 

Я вот чесно не могу понять что ты хочешь от  гатлинга стандартного?

в сцене гатлинга 99 кадров причём ствол крутиться 3 через 3 и всего 12 кадров. можно попробовать добавить. загрузи сцену в макс добавь ключей анимации ствола гатлинга и проверяй.

дерево темы → Создание модели, экспорт в игру и полезные советы. Создание модели, экспорт в игру и полезные советы. »
Список игр