Всегда абордажила на ракетнике, но не так давно увлеклась абордажем корветов с кораблей ТР (видимо, Red_Eye заразил меня идеей абордажа с автобуса).
С удивлением для себя обнаружила, что можно полностью обезопасить свой ТР и не переживать, что жертва пристрелит десант или безобидный автобус. Достаточно лишь, чтобы у игрока был корабль, поддерживающий Ионные излучатели (ну и сами Ионные излучатели в наличии).
В секторах часто можно встретить одинокие М6 (без эскорта и не являющихся эскортом для более крупных кораблей). Как правило, к ним даже полиция сектора не торопится на помощь. Находим этот корабль, и начинаем его обрабатывать Ионными излучателями да тех пор, пока в информации о жертве в графе "Лазер" не будет значиться 0%. Как только сожгли лазеры - можно звать ТР. Поддерживаем щит жертвы на нуле, пока ТР добирается до нас, далее, всё как в известной статье по абордажу на ТР. Главное, что нам не надо отвлекать на себя вражеские турели - жертва ведь просто преследует игрока, не имея возможности причинить хоть какой-либо вред, разве что, врезаться может. Т.е., пересаживаемся в ТР, выбрасываем десант, идем обратно в свой корабль и быстренько сбиваем успевшие восстановиться проценты щита (только не Ионными излучателями, а то десант убьем) и поддерживаем щит, пока десант не пролезет в корабль.
Плюс этого ещё и в том, что помимо лазеров, мы сжигаем и все антиабордажные устройства и получаем "голый" корабль, а значит, бойцы могут быть "зелёными" (но, естественно, не совсем нулевыми, необходимый минимум смотрим по всем известной таблице). А если абордажим с М6 - так всё ещё проще (не надо пересаживаться в другой корабль - совсем халява).
* Интересно было бы узнать опыт других игроков вот по какому вопросу (хоть я уже и спрашивала, но вдруг кто ещё что вспомнит): иногда странно ведут себя Гидры (почему-то именно они, другие М6 продолжают патрулировать сектор). После того, как мы сожгли кораблю лазеры, извиняемся. Корабль нас прощает и мы более его не интересуем. Через некоторое время он направляется в один из соседних секторов, где, покружив немного, останавливается и продолжает стоять даже тогда, когда мы по нему стреляем (для абордажа - идеальный момент: ставим ТР, снимаем застывшей жертве щит, выпускаем десант - и всё это время нам не приходится догонять свою цель). Кто-нибудь ещё это наблюдал? Или с Гидрами, или с другими кораблями?
| Консерватор писал(а):Не убьём. Скафандры индифферентны к излучателям... |
| | Мда? Слабонервным не смотреть. 
| Консерватор писал(а):Хорошо, будем откровенны, :rolleyes: скафандры действительно "ловят волну" излучателя в пространственном диапазоне от 100м до 200м от турели, |
| | Мда? Ну давайте. Итак, например, я нахожусь на Кентавре.
 Ставим объект прямо перед турелью, получаем, что у нас разница между расстояниями от объекта до игрока и от объекта до пушки - около 70м. Округлим (очень грубо) - пусть будет 100 метров. На видяшке подписано расстояние (100 метров уже вычла, т.е., просто расстояние от пушки до цели). Итак, Вы виновны в их смерти, так как обещали, что 200м от турели - предел. Т.е., цепляем бойцов даже на большем расстоянии, чем обещанная дальность пушки. |