Всегда абордажила на ракетнике, но не так давно увлеклась абордажем ко...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 46



 



Всегда абордажила на ракетнике, но не так давно увлеклась абордажем ко...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Абордаж. Продолжение.

Абордаж. Продолжение.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1039)
Автор: Евгения
(19.08.2011 19:20:42)

Всегда абордажила на ракетнике, но не так давно увлеклась абордажем корветов с кораблей ТР (видимо, Red_Eye заразил меня идеей абордажа с автобуса).

   С удивлением для себя обнаружила, что можно полностью обезопасить свой ТР и не переживать, что жертва пристрелит десант или безобидный автобус.
Достаточно лишь, чтобы у игрока был корабль, поддерживающий Ионные излучатели (ну и сами Ионные излучатели в наличии).

   В секторах часто можно встретить одинокие М6 (без эскорта и не являющихся эскортом для более крупных кораблей). Как правило, к ним даже полиция сектора не торопится на помощь.
   Находим этот корабль, и начинаем его обрабатывать Ионными излучателями да тех пор, пока в информации о жертве в графе "Лазер" не будет значиться 0%. Как только сожгли лазеры - можно звать ТР.
   Поддерживаем щит жертвы на нуле, пока ТР добирается до нас, далее, всё как в известной статье по абордажу на ТР.
   Главное, что нам не надо отвлекать на себя вражеские турели - жертва ведь просто преследует игрока, не имея возможности причинить хоть какой-либо вред, разве что, врезаться может. Т.е., пересаживаемся в ТР, выбрасываем десант, идем обратно в свой корабль и быстренько сбиваем успевшие восстановиться проценты щита (только не Ионными излучателями, а то десант убьем) и поддерживаем щит, пока десант не пролезет в корабль.

   Плюс этого ещё и в том, что помимо лазеров, мы сжигаем и все антиабордажные устройства и получаем "голый" корабль, а значит, бойцы могут быть "зелёными" (но, естественно, не совсем нулевыми, необходимый минимум смотрим по всем известной таблице).
   А если абордажим с М6 - так всё ещё проще (не надо пересаживаться в другой корабль - совсем халява).

* Интересно было бы узнать опыт других игроков вот по какому вопросу (хоть я уже и спрашивала, но вдруг кто ещё что вспомнит): иногда странно ведут себя Гидры (почему-то именно они, другие М6 продолжают патрулировать сектор). После того, как мы сожгли кораблю лазеры, извиняемся. Корабль нас прощает и мы более его не интересуем. Через некоторое время он направляется в один из соседних секторов, где, покружив немного, останавливается и продолжает стоять даже тогда, когда мы по нему стреляем (для абордажа - идеальный момент: ставим ТР, снимаем застывшей жертве щит, выпускаем десант - и всё это время нам не приходится догонять свою цель).
Кто-нибудь ещё это наблюдал? Или с Гидрами, или с другими кораблями?

 Консерватор писал(а):
Не убьём. Скафандры индифферентны к излучателям...
 
Мда?
Слабонервным не смотреть. 

 Консерватор писал(а):
Хорошо, будем откровенны, :rolleyes: скафандры действительно "ловят волну" излучателя  в пространственном диапазоне от 100м до 200м от турели,
 
Мда? Ну давайте.
Итак, например, я нахожусь на Кентавре.

Ставим объект прямо перед турелью, получаем, что у нас разница между расстояниями от объекта до игрока и от объекта до пушки - около 70м. Округлим (очень грубо) - пусть будет 100 метров.
На видяшке подписано расстояние (100 метров уже вычла, т.е., просто расстояние от пушки до цели).
Итак, Вы виновны в их смерти, так как обещали, что 200м от турели - предел.
Т.е., цепляем бойцов даже на большем расстоянии, чем обещанная дальность пушки.

дерево темы → Абордаж. Продолжение. Абордаж. Продолжение. »
Список игр