Кстати, поделитесь потом опытом - щиты полностью выжигаются? А то у ме...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 63



 



Кстати, поделитесь потом опытом - щиты полностью выжигаются? А то у ме...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Абордаж. Продолжение.

Абордаж. Продолжение.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1039)
Автор: Red_Eye
(16.08.2011 03:24:53)

 Евгения писал(а):
Кстати, поделитесь потом опытом - щиты полностью выжигаются? А то у меня стабильно один щит остается в корабле. Пушки с турелей выжигаются прекрасно, а запасные пушки из трюма, которыми захватываемый корабль не пользуется, могут остаться.
 

В ТС я еще не применял ИИ - надо поднимать боронскую репу, помятую захватом их корветов и убиением сопровождения оных, а мне лень пока, охочусь.
В Реюнионе все было именно так, как ты говоришь - ИИ гарантированно оставлял на корабле один щит. Если корабль изначально был облачен в щиты разных типов, то остаться мог любой, не обязательно самый толстый или самый тонкий - Рандом Амбал!

Насчет пушек не знаю - я жег только хааков, а они в Реюнионе не носили запасных стволов.
Т.е. ананас-М2 - 18 слотов в 6-ти турелях - 18 гамма-кионок, и никаких излишеств, это ксены по 100+ пушек на все случаи жизни таскали, мешочники. Однако, мне почему-то запомнилось, что ИИ должен выжигать все пушки, даже те, которые просто грузом лежат в трюме - ведь прочий-то груз/ракеты вышибался (в том числе - из меня).


 Евгения писал(а):
В пределах сектора корабль преследует игрока, но, стоит игроку вылететь из сектора - забывает о нем. Более того, вернувшись обратно, я обнаружила несчастный корабль с отобранными пушками, который совершенно на меня не был обижен, он даже посинел.

Что ещё интересно - решила я проследить за посиневшей Гидрой. Корабль полетел в соседний сектор, долетел до какой-то точки и остановился. Причем, он продолжает стаять даже в том случае, если по нему стреляешь. Не это ли идеальный момент для абордажа?

И стоит он так достаточно долго, после чего отправляется по своим делам.
Любопытно - это случайность или закономерность?
 

Поведение Гидры - любопытный момент. Наверное, нпс-патрульные скрипты где-то содержат проверки вооружения... Типа "есть стволы - патрулируем сектор, иначе - ждем пару минут и летим в соседний", или что-то в этом роде.

Еще бы тебе несколько раз выскочить из сектора и вернуться к этой Гидре, чтобы посмотреть состояние корпуса. В Реюнионе мои разоружаемые хааки со временем (с ростом числа моих появлений в секторе?) ремонтировались.

дерево темы → Абордаж. Продолжение. Абордаж. Продолжение. »
Список игр