На сайте онлайн (человек): 106 
|  |
|
 | |
Совершил свой первый абордаж на ракетном фрегате. :-) Сектор Буря окра... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Абордаж. Продолжение.
Автор: Red_Eye (08.08.2011 13:14:49) |
| Samfur писал(а):Совершил свой первый абордаж на ракетном фрегате.  Сектор "Буря окракока". Решил захватывать ХРю, для тренировки десанта. Просканировал и узнал, что щиты 800МДж + 3 десантника по 4* бой. Брал на расстояние 15км (как советовали на форуме). Очень долго мучился с расчетом пуска ракет. 2 молота и дальше догонял булавами. Так, как Рю отбивал некоторые ракеты, трудно было понять сколько булав еще нужно. Раз 20 разносили корабль (слишком слабый корпус). Далее начался абордаж с 13 десантниками. Сколько не пытался оставалось только 3. Это мне не выгодно. Да и вообще, брать Рю с ракетного фрегата очень трудная задача для тренировки боя. Буду ждать пока не появится 20 десантников. Что посоветуете, на каких кораблях лучше тренировать бой десанта применяя абордаж с ракетного фрегата?
|
| |
1. Посчитай и расскажи суммарный бой своих 13-ти. Не в звездах. Звезды - это пшик!, фантики, приблизительное сравнение огурца с морковкой. Посуди сам: - 50 очков навыка - это две звезды, 51 - это три звезды, разницы почти никакой, НО - 34 - это две звезды, 67 - три звезды, разница почти двукратная. Так что завязывай ориентрироваться на звезды, если пытаешься что-то понять и вычислить - смотри на цифры навыков и упоминай именно их, пожалуйста.
2. Когда у тебя уже есть М7М, очень просто тренировать боевой навык на кораблих класса ТЛ. Причин такой простоты несколько: -пехотная емкость ТЛ-я - 20 бойцов, двадцатью слабаками проще набрать хоть какую-то сумму, чем пятью-шестью для атаки М6 или ТМ; -из кораблей с пехотной емкостью =20 ТЛ - самый слабый класс, он слабее отстреливается и скромнее охраняется (как правило), чем М1, М2, М7; -наконец, и это очень важно, ТЛ-ей во Вселенной как грязи, и хватать их можно не в секторах с расовыми гарнизонами, а в ничейных/пиратских - надо просто нанять ТЛ и отправить его в ближайший "удобный" сектор.
Так что садись на что-то шустрое и переполненно батарейками и - лети: -ТЛ-ей из Кор. Тупика и Аргон Прайм отправь в Легенду Фарнема; -из Ю-В Облака, Паранид Прайм и Св.Троицы - в Сплитский Огонь; -из Сейзвелла, Духа Босса, Обители Легенды, Света Сердца и Семьи Ронкар - в Веру Хатиквы; -из Планет Удачи и Ианамус Зуры - в Неизв. рядом с Монталааром; -из Глубины Молчания, Великого Рифа, Семьи Рай, Вл. Кардинала, Небесной Защиты - в Месть МуКая; -есть еще сектора с ТЛ-ями, но маньячить нет нужды - когда этот список секторов пролетишь до конца, первые нанятые ТЛ-и уже придут в пир. сектора - можно начинать 
Сканируй каждого: -если на корабле лазеры - просто пока не трогай его - когда твои 13 дорастут до 80-90 боя, им на эти лазеры будет начхать; -если там еще и десант - надо считать каждый конкретный случай - либо тоже пока не трогать такое корыто, либо выжигать пехоту, либо грохнуть его нафиг - пусть возродится заново; -если поляризатор/брандмауэр - ничего не знаю про механику/хакерство твоей бригады - в конце статьи по абордажу есть классная таблица с цифрами, которые расскажут, пропилят ли/хакнут ли твои бойцы конкретный корабль.
Кстати, почему бойцов всего 13? Остальные учатся? или еще совсем не наняты?
Табличка в Той Самой Статье говорит, что для безболезненного захвата ТЛ-я Содружества (пустого - без лазеров и пехоты) нужен суммарный бой твоей команды 648 баллов. Если не хватает - можешь нанять 7 человек с каким-нибудь ненулевым боем и едва заметной механикой. Потом их можно будет просто выкинуть за ненадобностью, когда 13 основных подрастут в смысле боя. |
|
дерево темы → Абордаж. Продолжение.
Абордаж. Продолжение. »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |