Сравнительный тест-драйв всех(или нескольких) не попавших до этого М7М...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 53



 



Сравнительный тест-драйв всех(или нескольких) не попавших до этого М7М...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Опрос: Какой M7 лучше? (рейтинг +7/+6/+8)

Опрос: Какой M7 лучше? (рейтинг +7/+6/+8)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=25)
Автор: Евгения
(05.08.2011 13:48:24)

 Sanctum писал(а):
Сравнительный тест-драйв всех(или нескольких) не попавших до этого М7М.
 
Кхм...какой смысл вымучивать кучу слов ради того, что можно сказать несколькими предложениями?

 Между ракетными фрегатами особой разницы нет, поэтому просто надо учитывать назначение корабля:
1. Фрегаты, с которых нельзя абордажить - Акило и Скирнир, при этом у Скирнира (единственного М7М землян) имеется ракета Тень, превосходящая ракеты содружества, так что, можно сказать, что Скирнир убийственней, чем Акило.
2. Фрегат, с которого можно запускать абордажные капсулы, но нельзя запускать другие ракеты - Сирокко (но он единственный берет на борт 30 бойцов - эта особенность пригодится для захвата ксенонских крупных кораблей) и должен непременно использоваться в связки с кораблем, который будет снимать врагу щит.
3. Фрегаты, которые могут запускать и ракеты, и абордажные капсулы (т.е., на таких можно и абордажить, и воевать):
   а) не имеют зенитной турели (т.е., отмахиваемся от врагов только молотами/булавами) - Минотавр, Арес, Кракен;
   б) имеют зенитную турель (в принципе, может помочь немного отмахиваться от врагов и ракет): Кобра (два орудийных слота на турели), Чайка (один орудийный слот на турели). Но, как привило, наличие зенитной турели погоды не делает.

Примечания:
1. Скорость и щит корабля особого значения не имеют, так как, в любом случае - ракетный фрегат - корабль, который атакует врага с большой дистанции, где враг нас не достает, разве что мелочь, да ракеты. Всё остальное мы сбиваем до того, как попали в зону поражения вражеских турелей.
2. Объем трюма влияет лишь на то, сколько ракет/батареек можно затолкать в корабль. Трюм у ракетных фрегатов - от 9500 единиц (Скирнир) до 7000 единиц (Кобра). Сирокко (трюм - 4750 единиц) выделяю отдельно, так как этому кораблю не нужен запас ракет, а для абордажных капсул этого объема хватает с избытком.
3. Корабль Скирнир можно получить только при помощи абордажа.
4. Корабль Сирокко можно только купить на верфи ОТОЗ после завершения работы на корпорацию ОТОЗ.
5. Все характеристики можно самостоятельно посмотреть и сравнить по справочнику.
6. Любой из ракетных фрегатов за один залп ракетного шквала выпускает 8 ракет.
7. Тот, кто собирается использовать М7М, должен помнить, что потребуется много ракет, поэтому придется либо строить свои заводы по производству ракет, либо пользоваться размножением товара на верфи.
8. Выбирая ракетный фрегат, мы должны руководствоваться лишь поставленной целью, а если мы выбираем фрегат универсальный (и для абордажа, и для сражения, т.е., из фрегатов Содружества), то вполне можно руководствоваться лишь своими личными предпочтениями (нравится/не нравится внешний вид/раса/ и т.д.).

 Sanctum писал(а):
но без плюсиков-минусиков, это просто "информация к размышлению" имхо.
 
1. Учитывая, что у абордажных фрегатов ни щит, ни скорость, ни трюм особого значения не имеют, среди них серьёзных плюсов/минусов огласить нельзя.
- Если игрок хочет таранить врага ракетником, и ему важен щит - тогда выбираем Скирнир (4 х 2 ГДж), Акило или Чайку (и один и другой - 3 х 2 Гдж) - у остальных щит меньше.
- Если игрок хочет убежать от врага - то выбираем Сирокко (111) или Кобру (97), только вот не от всех убежишь.
- Дольше всего враг будет расковыривать толстый корпус Чайки (420000).

2. Минус "неабордажных" ракетников в том, что нет абордажных капсул. Плюс (если цель - убить всех и вся) - у Скирнира, из-за того, что на него устанавливается ракета Тень, а в зенитной турели 4 орудийных слота (против двух орудийных слотов зенитной турели Акило).
3. Сирокко - сплошной минус (трудно достать, не устанавливаются боевые ракеты) с плюсом, перевешивающим все минусы - 30 бойцов на борту.


Большинство пилотов среди универсальных ракентиков выбирают Кобру (у этого корабля и зенитная турель есть, и скорость самая высокая среди "универсалов", и врагов погромить можно, и поабордажить), а среди ракетников-убийц лидирует Скирнир.


Всё сказанное выше - просто моё мнение.

дерево темы → Опрос: Какой M7 лучше? (рейтинг +7/+6/+8) Опрос: Какой M7 лучше? (рейтинг +7/+6/+8) »
Список игр