Извиняйте, если уже писали или не в тему: На первой странице темы проп...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 63



 



Извиняйте, если уже писали или не в тему: На первой странице темы проп...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Руководство "ПО"

Руководство "ПО"
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=368)
Автор: Malstrime
(04.08.2011 23:42:26)

 Ivan_USER писал(а):
Извиняйте, если уже писали или не в тему:
На первой странице темы прописан способ, как избежать ReadText-***** в игре. Чем отличается процедура добавления нового названия/описания через X3 Editor 2 и возможно ли это вообще? Я попробовал в лоб добавить новый пункт в boardcomp.objects, NameID корабля соответствует номеру пункта в описаниях, но игра в упор пункта не видит, пишет String [**:*****] not found. Может ли это быть связано с тем, что в моде (я в моде копаюсь) есть только 7000-L007.pck, а 0001-L044 и 0001-L007 отсутствуют? Почему же тогда у кораблей, имевшиеся в моде изначально, названия работают? Может ли это быть связано с номером ячейки (я задал 80218)?
 

Извиняю так и быть писал в тему.
В общем вся проблема в текстовом файле ты можешь мофицировать 7000-L007.pck с x3editor2 смотри/ссылку на страницу/ид в меню добавленного корабля и прописывай эту страницу/ид в текстовом файле. а ячейки и прочий бред удел слабаков
нодеюс тебе поможет мой ответ

дерево темы → Руководство "ПО" Руководство "ПО" »
Список игр