На сайте онлайн (человек): 232 
|  |
|
 | |
Я никому ничего не доказываю. Я просто даю информацию для размышления ... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Абордаж. Продолжение.
Автор: RusTer (07.06.2011 01:59:09) |
| SingleW писал(а):Я никому ничего не доказываю. Я просто даю информацию для размышления всем, основанную на анализе алгоритма "захват больших кораблей", ссылки на который я уже давал. Не обязательно иметь высшее математическое образование, чтобы понять ту информацию, которую я излагаю. |
| | Вы не хотите поверить, что мы её (статью) тоже читали, думали, делали выводы и даже общались с автором по поводу нюансов
| SingleW писал(а):Я лишь говорю о том, что в 99% случаев "гении 100% механики" не требуются.... |
| | С этим никто и не собирается спорить... А это что?: | SingleW писал(а):Десантников рекомендуется тренировать по следующим программам*:
варианта номер 1) (для 20 десов)
Боец: бой + техника (10 чел) Прорезатель корпуса (8 чел): бой + техника + механика Хакер (2 чел): бой + техника + хакерство
варианта номер 2) (для 30 десов)*
Боец: бой (15 чел) Прорезатель корпуса (12 чел): бой + механика Хакер (3 чел): бой + хакерство |
| | На что я и задал вопрос: как сортировать десантников при посадке в капсулы? Почему Вы думаете, что никто над этим не думал? Да я Вам сам отвечу как! Только всё это - ГЕМОРОЙ! Я сам выдвигал подобные теории, спорил с Елисеевым по этому поводу. Вы же не захотели почитать 14, 15 страницы данной темы (я ссылки давал). Но задумайтесь - почему сейчас мы с ним на одной стороне баррикады? Никто Вам не говорит, что Вы 100% не правы. Просто обращаем внимание, что не всё так просто... P.S. Буду улыбаться через какое-то время, когда увижу, что кто-то выдвинул свою теорию по этому вопросу, а Вы ему будете доказывать, что не всё так просто... 
|
|
дерево темы → Абордаж. Продолжение.
Абордаж. Продолжение. »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |