Не кипишуй, паникёры расстреливаются на месте. Будем как в стратегии: ...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 53



 



Не кипишуй, паникёры расстреливаются на месте. Будем как в стратегии: ...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Игры на космическую тематику / X-Rebirth

Автор: Борщевик
(02.06.2011 02:31:58)

 VadimDee писал(а):
Не кипишуй, паникёры расстреливаются на месте.

Будем как в стратегии: ткнул на цель - корабль полетел к ней, ткнул два раза - корабль начинает атаку (если авианосец, появится меню выбора и запуска звеньев "москитов", если крейсер - определяешь тип атаки: лоб в лоб, дистанционный, манёвры уклонения и пр.). Крутанул роликом вниз - корабль сбросил скорость, крутанул вверх - набрал. Оружейное меню - определяем очередь запуска ракет, какое оружие может стрелять, а какое пусть лучше "молчит". Наверняка будет ремонтное меню - отправляем команду инженеров чинить ту или иную систему корабля (которая нам нужна в бою в первую очередь)

При всём при это бортовой компьютер и "команда" будут симулировать бурную деятельность - голосовые подтверждения, команды младшим офицерам типа: "Курс взят!", "Ракета в пусковой шахте #2 готова к отстрелу!", "Ложусь на вектор перехвата!", "Противник запустил тяжёлую торпеду, сбить её!", "Щиты противника разряжены!" и пр.

При должной реализации должно получиться интересней, чем обычное ручное управление. Эдакий Крейсер-Tycoon. Как никак космосим - почувствуй себя капитаном Пикаром.


А я лично был бы рад появлению голосового управления игре. Сказал "Огонь" - корабль выстрелил, сказал "Стоп" - корабль сбросил скорость. И еще хотелось бы меню тактики у всех крупных кораблей (как в Dragon Age) - например: 1) если щиты крупного противника <10%, то запустить ракету "Молот";
2) если свои щиты упали до 10%, то перевести энергию с орудий на защиту;
3) если корабль окружен 10 и более истребителями, то использовать только зенитные орудия, игнорировать крупные цели;
4) если целостность корпуса <25%, то совершить прыжок в заданные координаты и прочее
Чем опытнее команда, тем больше условий можно прописать.
 
В принципе вполне разумно, крейсер должен быть крейсером, хотя я за возможность занять место рулевого.Напоминает старую игру Bridge Commander которую с удовольствием не так давно проходил(правда опять же рулил самостоятельно).

Насчёт перераспределения энергии между подсистемами - нужная вещь, неплохо было бы.
Хотелось бы также иметь возможность увеличить мощность силовой установки и ёмкость энергетических накопителей.

Есть ещё конечно одна надежда, но вряд ли такое введут - реальную физику разгона и торможения, чтобы не иметь фиксированную скорость 50-500мс, а ускоряться долго и до больших скоростей, так же тормозить.Несолидно как то при таких технологиях капшипу плестись со скоростью легкового автомобиля:lol:

дерево темы → X-Rebirth X-Rebirth »
Список игр