MarcArnchold Отвечаю. Я имею в виду Xtended, который появился ещё до Х...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 72



 



MarcArnchold Отвечаю. Я имею в виду Xtended, который появился ещё до Х...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / X3: Time Of The Truth

X3: Time Of The Truth
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=579)
Автор: leorik1
(28.05.2011 14:12:47)

MarcArnchold[b] Отвечаю. Я имею в виду Xtended, который появился ещё до Х2 и всё уже поросло травой.

Для меня сейчас игра идёт на уровне теста новых модов и скриптов. После окончания сюжетов теряется интерес. В чистой игре захватывать сектора нет возможности. В ТоТТ - есть. Но есть проблемы с удалённым командованием флота. Кораблики на удалёнке зачастую тупят. Система Codea эту проблему решает, но пока на уровне истребителей. Для того, чтобы полностью создать полноценную эскадру с чёткими инструкциями для кораблей во время атаки нужно иметь прокачанных пилотов не ниже капитана. Но у меня за несколько последних месяцев ни один пилот не прокачался даже на лычку. А нанять можно максимум лейтенанта. Где то в темах я подобные сообщения встречал, но решения проблемы не нашёл. Хотя Codea + Mefos + Mars зорово украшают игру. Но марс не хочет работать на Ксенон D, т.к. там в слотах по 16 и 9 пушек.

Приведу пример. Захватил сетор боронов. Поставил торговую станцию. Получил сектор в своё пользование. Вокруг станции поставил 4 Орбитальных бастиона АМТ (щиты 4*10Г, пушки 12*6 ( 72 термолучевых + 72 квантомагнитных на системе Марс) + 5 корветов Харон с КЛ3 во всех слотах с базированием на каждой платформе ( 2 архангела у каждого с Codea ) с чёткой командой охранять платформу. Они пристыкованы и взлетают при атаке. Если дать команду корветам уничтожать врагов или истребители, то даже при условии приписки к станции они разбредаются по сектору. Так что команда защищать - оптимальна в этом случае. Но при атаке они все атакуют через пень-колоду. Лезут на эсмицы и погибают. Дальше. 4 патрульных звена постоянно находящихся в секторе из М1 (50 архангелов на Codea) + 2 M2 + 4 M7 + 8 M6 (2 M3 у каждого). Для охраны любого сектора это больше чем достаточно. При атаке хилые ксеноны пролетели мимо платформы, грохнули по пути все М6 с истребителями, успешно грохнули торговую станцию, забрали сектор.  Затем вернулись, без проблем грохнули саму платформу и пошли дальше бесчинствовать. Патрули просто опаздали. Переиграл. Влетел в сетор во время атаки. Эсминцы и авианосец с 3 фрегатами даже к платформе приблизиться не успели. Остальных положили Хароны за считаные секунды.  Вот о чём я хотел сказать. И вопрос на форуме я задал, что бы получить решение, если кто уже с этим сталкивался.

По поводу честности игры. Я всего лишь привёл примеры багов, которые можно использовать.

дерево темы → X3: Time Of The Truth X3: Time Of The Truth »
Список игр