ну как я понял из гугля, в ребёрде вернутся полеты внутри станций(ура!) и будут добавлены зональные повреждения(УРА!!!!111) и самое главное:
The code was actually implemented in version 3.0 of the game, but was not activated. If you aren't already aware of this, you can now try out the new OOS combat code for yourself. If you are so inclined and are familiar with the modification of the game, all you have to do is modify the file globals.txt (the current one can be found in the types folder of the cat/dat number 10). This contains a new value: SG_OOS_FIGHT_MODE. Just change it from 'SG_OOS_FIGHT_MODE;0;' to 'SG_OOS_FIGHT_MODE;1;'. Alternatively you can download this .zip archive and extract it to your X3:TC main directory. It contains the Types folder with the already-modified globals.txt.
Гугль-переводчик писал(а):
Код был фактически реализован в версии 3.0 игры, но не была активирована. Если вы еще не знают об этом, теперь вы можете попробовать новые борьбе OOS код для себя. Если вы так склонен и знакомы с модификацией игры, все что вам нужно сделать, это изменить файл globals.txt (текущий можно найти в папке типа кошка / DAT номер 10). Этот документ содержит новое значение: SG_OOS_FIGHT_MODE. Просто измените его от "SG_OOS_FIGHT_MODE; 0;" до "SG_OOS_FIGHT_MODE; 1; '. Или же вы можете скачать этот ZIP архив и распаковать его в вашем X3:. TC основной каталог. Он содержит типы папок с уже изменение globals.txt.