Я играю в Иксы ещё с Экстендета. Там была динамика прохождения. И по поводу неопытности пилотирования готов поспорить. Я говорю лишь о том, что в самом движке есть баг, которым я сам иногда пользуюсь. В частности готов поделиться давним открытием. Когда проходишь антихааккскую ветку, есть задания на сопровождения конвоя. Конвой тупит мрачно. Особенно ТМ. Ну никак не хочет пролетать в врата. Уже десятки корветов хааков завалил вперемежку с кластерами, а он всё никак в врата не прыгнет. В итоге попробывал тактику тупого забивания на конвой вообще. И выяснил чудесную вещь. Если в секторе вообще не появляться, то конвой без проблем сам добирается до места назначения и квест засчитывается. На всякий случай приставляю несколько корветов охраны конвоя. Но ни разу на конвой хааки не напали. Они появляются, когда в секторе игрок. Но у этого плюса есть минус, который касается кораблей игрока в другом секторе. Я специально наблюдал за поведением эсминцев и корветов из другого сектора. Звено из 5 м3 запросто разбирают эсминец. Как только влетел в сектор, все корабли оживают и молотят нечисть со всех пушек. Зачем наращивать флот, если он не выполняет своих функций удалённо в полной мере. А если атака сразу на несколько секторов, что в этой версии очень часто, то во всех секторах одновременно пребывать не сможешь. Вот о чём я хотел сказать. Даже команды уничтожать цели удалённо просто игнорируются. Или свои корабли случайно залпами валят своих. В финальной миссии антихаакской ветки я просто бросаю в сектор навороченный М0 и за несколько минут он выносит все эсминцы и авианосцы. Но это правило срабатывает только в финальной части компании. Ведь хааки активируются, когда сам прыгаешь в сектор. Это тоже баг. Что касается бесконечности игры, то тут тоже можно поспорить. Летать по секторам в роли терминатора без динамического равития просто надоедает. Когда прошёл все сюжетки, хочется большего, а не вечную мясорубку без конца и края, просто защищая захваченные сектора. Видно кому -то это нравится, но скоро надоест. Хочется развивать империю, экономику, стать захватчиком. Мало ли чего прозволит этот движок. Я уже привык, что на этом сайте очень много цензоров и нападки в свой адрес просто игнорирую. У моего предыдущего сообщения есть только одна цель - на самом деле сделать игру интересной и бесконечной. |